Fallout 4: линии снабжения - как связать поселения и почему хлам не виден

Линии снабжения в Fallout 4 открываются через перк «Местный лидер» и связывают мастерские поселений для строительства и крафта. Но они не превращают все верстаки в один общий сундук: удалённый хлам используется как компоненты, а не появляется списком в каждом поселении.

Fallout 4: поселение, верстак, ящики с хламом и снабженец с брамином на дороге

Короткий ответ

Чтобы провести линию снабжения, нужен первый ранг перка «Местный лидер» с требованием Харизма 6. Откройте мастерскую, выберите работающего или неназначенного жителя, который ещё не ведёт другую линию, нажмите команду «ЛИНИЯ СНАБЖЕНИЯ» и укажите второе союзное поселение.

Доступ к ресурсам появляется сразу после подтверждения назначения: ждать, пока снабженец физически дойдёт до цели, не нужно. Связанные поселения используют удалённый хлам как компоненты для строительства и крафта, но сам вентилятор, клейстер или другой предмет не появляется в списке местного верстака.

Rutube: назначение снабженца и создание линии снабжения между поселениями Fallout 4.
Что нужноУсловие
Перк«Местный лидер», ранг 1
SPECIALХаризма 6
Поселенияминимум два союзных поселения с активированными мастерскими
Жительработающий или неназначенный; не назначен на другую линию

Как назначить снабженца

Идите в поселение, откуда хотите провести линию. Откройте режим мастерской и выберите работающего или неназначенного жителя. Для команды «ЛИНИЯ СНАБЖЕНИЯ» используются Q на PC, RB на Xbox и R1 на PlayStation; на Nintendo Switch 2 нажмите кнопку, показанную рядом с этой командой в текущей раскладке. После этого выберите поселение назначения.

Поселенец сразу станет снабженцем, а прежняя работа будет снята. Для проверки сети откройте карту Пип-боя: показать линии можно клавишей C на PC, LB на Xbox и L1 на PlayStation; на Switch 2 ориентируйтесь на подсказку карты. Физически снабженец затем ходит по маршруту, часто с брамином, и остаётся жителем исходного поселения.

  1. Получите Харизму 6 и возьмите первый ранг «Местного лидера».
  2. Откройте мастерскую в поселении.
  3. Выберите работающего или неназначенного поселенца, который не ведёт другую линию.
  4. Нажмите команду линии снабжения.
  5. Выберите поселение, с которым хотите связать текущую точку.
  6. Откройте карту Пип-боя и включите отображение линий снабжения.

Почему хлам не появляется в другом верстаке

Линия снабжения не переносит предметы в другой сундук. Если в Сэнкчуари лежит вентилятор, в Красной ракете вы не увидите этот вентилятор в списке местной мастерской. Но при строительстве игра сможет взять из него винты и сталь.

Проверять работу линии нужно через строительство, модификацию оружия или брони. Если объект строится за счёт компонентов из другого поселения, линия работает, даже если сам хлам не отображается в локальном списке.

СценарийКак работает
Строительствокомпоненты из связанных мастерских доступны
Модификация оружия и броникомпоненты доступны через сеть
Ручной перенос предметаудалённый хлам не появляется как предмет
Разбор хламаигра разбирает нужные компоненты при крафте

Что делится между поселениями

Главная польза линии - общий доступ к компонентам для строительства и крафта. Излишки еды и воды могут покрывать дефицит в связанных поселениях, но это не превращает их запасы в один физический инвентарь.

Кровати, защита, электричество и назначение жителей не становятся общими. Если в одном поселении есть генераторы, лампы в другом не заработают без собственных проводов и источника питания.

РесурсЧерез линию снабжения
Компоненты хламаиспользуются при строительстве и крафте
Еда и водамогут помогать сети поселений
Кроватинужны локально
Защитанужна локально
Энергиянужна локально

Удобная схема сети

На раннем этапе удобно выбрать центральное поселение: Сэнкчуари, Красная ракета или Звёздный кинотеатр. Новые поселения подключайте к нему, а основной хлам складывайте в его мастерскую.

Не обязательно связывать каждое поселение с каждым. Работает цепочка: если поселения входят в одну сеть, компоненты доступны по связанной цепи. Для порядка всё равно лучше держать простую схему, чтобы не путаться на карте.

Если линия не работает

Сначала проверьте перк и обе мастерские. Без первого ранга «Местного лидера» команда не появится; оба поселения должны быть союзными, а между этой парой не должно быть уже существующей линии. Назначению также может помешать лимит населения поселения назначения.

Некоторые именные жители и спутники не принимают назначение, но созданные в Automatron роботы могут быть снабженцами. Если линия видна на карте, а физического хлама в местном верстаке нет, это нормально: попробуйте построить объект за счёт компонентов из связанной мастерской.

  1. Проверьте Харизму 6 и перк «Местный лидер».
  2. Выберите работающего или неназначенного жителя, которого игра разрешает переназначить.
  3. Проверьте, что второе поселение союзное, его мастерская активирована и лимит населения не мешает назначению.
  4. Включите отображение линий на карте Пип-боя: C на PC, LB на Xbox или L1 на PlayStation.
  5. Проверьте ресурсы в режиме строительства, а не в списке предметов верстака.
  6. Не пытайтесь ждать прибытия снабженца: после подтверждения назначения ресурсный доступ уже должен работать.
  7. Не забывайте проверить лимит населения цели: иначе поселение назначения может пропасть из списка.

Источники

Fallout 4Линии снабженияПоселенияМестный лидерХлам

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Fallout 4: линии снабжения - как связать поселения и почему хлам не виден — 3 Точки