Fallout 4: «Пропавший патруль» - голозаписи, Брэндис и сдача Дансу или Келсу

В «Пропавшем патруле» нужно найти и прослушать три аварийные голозаписи Братства Стали, получить код 429A и выйти к Разведбункеру Тэта. Если после прибытия «Придвена» Данс не принимает отчёт, завершите «Не проявляй милосердия» и проверьте диалог капитана Келса.

Fallout 4: Разведбункер Тэта, аварийный радиопередатчик и голозаписи пропавшего патруля Братства

Короткий ответ

Найдите и включите три записи: Вархэм лежит в разрушенном доме южнее «Мед-Тек Рисёрч», Эстлин - за столом в вербовочном пункте тренировочной площадки Национальной гвардии, Фарис - на приподнятой конструкции у юго-восточной антенны Ревир-Бич. Только после воспроизведения всех трёх записей появятся код 429A и путь к Разведбункеру Тэта.

Перед бункером сделайте отдельный сейв, оставьте спутника снаружи, снимите шлем с модулем подсветки целей и дождитесь начала разговора. Не проходите мимо Брэндиса и не открывайте бункер под действием ягодных ментатов: эти условия могут сразу сделать паладина враждебным.

Rutube: финальный этап «Пропавшего патруля», Разведбункер Тэта и разговор с Брэндисом.
ЭтапКуда идтиЧто забрать
Вархэмразрушенный дом южнее «Мед-Тек Рисёрч» и севернее ретранслятора 0MC-810аварийная голозапись и передатчик
Эстлинвербовочный пункт тренировочной площадки Национальной гвардии, за столомвторая голозапись патруля
Фарисприподнятая конструкция у юго-восточной антенны Ревир-Бичзапись и код 429A
БрэндисРазведбункер Тэтафинальный разговор и развязка квеста

Как начать квест

Квест можно поймать через аварийный сигнал Братства в северо-восточной части Содружества. Другой вариант - получить его через линию Братства Стали, когда вы уже общаетесь с Дансом или капитаном Келсом.

Если вы нашли сигнал раньше сюжетного знакомства с «Придвеном», проходить маршрут всё равно можно. Но убедить Брэндиса вернуться разрешают только члену Братства Стали: при ранней встрече завершите «Огневую поддержку», вступите в Братство и затем вернитесь в бункер.

  1. Включите радио и поймайте аварийный сигнал Братства рядом с первой зоной поиска.
  2. Следуйте за усилением сигнала к телу первого бойца.
  3. Забирайте и прослушивайте каждую голозапись: она ведёт к следующей точке.
  4. Не выбрасывайте записи до завершения задания.
  5. После воспроизведения третьей записи проверьте журнал: должны появиться код доступа 429A и Разведбункер Тэта.

Три голозаписи патруля

Первая точка - разрушенный дом севернее ретранслятора 0MC-810, южнее «Мед-Тек Рисёрч» и восточнее Уэст-Эверетт. Обыщите Вархэма и обязательно проиграйте запись. Эстлин лежит за столом в вербовочном пункте внутри тренировочной площадки Национальной гвардии.

Фарис находится не у земли, а на металлическо-деревянной конструкции, соединённой с юго-восточной антенной Ревир-Бич. Район занят супермутантами. Возьмите и воспроизведите его запись: простого поднятия предмета недостаточно для появления Разведбункера Тэта.

  1. Обыщите тело Вархэма и включите его голозапись.
  2. После обновления задания идите к тренировочной площадке Национальной гвардии.
  3. Найдите Эстлин за столом в вербовочном пункте, заберите и прослушайте вторую запись.
  4. Подготовьте оружие против супермутантов перед Ревир-Бич.
  5. На юго-восточной антенне заберите и проиграйте запись Фариса, затем проверьте код 429A и маркер Разведбункера Тэта.

Разведбункер Тэта и Брэндис

Бункер открывается кодом 429A после воспроизведения трёх записей. Оставьте спутника снаружи: напарник может открыть огонь ещё до конца диалога. Снимите шлем силовой брони с Targeting HUD, не используйте ягодные ментаты и не проходите мимо Брэндиса без разговора.

Член Братства может провести Брэндиса через три всё более сложные проверки Харизмы и вернуть его на «Придвен». Если встретили паладина до «Огневой поддержки», сначала вступите в Братство и вернитесь; отдельный сейв делайте до открытия бункера.

Ваш выборЧто будет
Убедить Брэндисамирная развязка, он может вернуться на «Придвен»
Оставить его в покоеквест закрывается без боя, но часть наград может отличаться
Убить Брэндисабыстрый силовой вариант, но без сцены возвращения на «Придвен»
Зайти без сейвариск потерять удобный откат перед проверками убеждения
  1. Не выбирайте убийство Брэндиса, если хотите увидеть его на «Придвене»: иначе потеряете сцену возвращения живого паладина в Братство.
  2. Если Брэндис стал враждебным, загрузите сейв перед входом, уберите спутника и опасные эффекты подсветки, а затем дайте диалогу начаться до любого движения по бункеру.

Кому сдавать задание

До сюжетного прибытия «Придвена» отчёт принимает Данс. После начала «Тени Стали» сдача переходит к капитану Келсу на дирижабле, но Келс может отвечать общими репликами до завершения задания «Не проявляй милосердия».

Если Данс предлагает только диалог спутника, а Келс молчит, сначала продвиньте линию Братства через «Не проявляй милосердия». Это штатный сюжетный порог, а не повод сразу применять `setstage`.

  1. Вернитесь к Дансу и проверьте диалог.
  2. Если нужной реплики нет, летите или переместитесь на «Придвен».
  3. Если Келс даёт только общие реплики, завершите «Не проявляй милосердия».
  4. Снова найдите капитана Келса на «Придвене».
  5. Сдайте отчёт по пропавшему патрулю.
  6. Проверьте журнал после разговора с Келсом: после этого задание закроется, а уникальный нагрудник появится в инвентаре.

Награды и PC ID

За отчёт Келсу дают уникальный «Стандартный нагрудник боевой брони Братства Стали» и опыт. По ветке Данса источники расходятся: таблица квеста указывает 200 крышек, а примечание той же страницы - только опыт. Поэтому не рассчитывайте на гарантированные 200 крышек. «Особый комплект для выживания» можно снять с убитого Брэндиса или получить позже на «Придвене», если убедили его вернуться.

Команды ниже работают только на PC. Сначала используйте `getstage 000B1D79` и `sqs 000B1D79`. Не применяйте `caqs` и не ставьте финальную стадию наугад. `player.additem 00225ABC 1` создаёт копию оружия, но не чинит ветку Брэндиса и не завершает квест.

Что нужноID / команда
Квест «Пропавший патруль»000B1D79
Проверить стадиюgetstage 000B1D79
Показать стадии квестаsqs 000B1D79
Особый комплект для выживанияplayer.additem 00225ABC 1
Код 429A не появился после трёх записейsetstage 000B1D79 90 - только отдельный сейв
00225ABAвинтовка Вёрджила, не награда Брэндиса

Если квест завис

Сначала проверьте, прослушаны ли все три голозаписи. Простое поднятие предмета не открывает следующий этап: после воспроизведения записей должны появиться код 429A и маркер Разведбункера Тэта. Если кода нет именно при выполненном условии, на PC сделайте отдельный сейв и используйте узкий обход `setstage 000B1D79 90`.

Если не идёт финальная сдача, завершите «Не проявляй милосердия» и снова поговорите с Келсом. Сначала смотрите `getstage` и `sqs`; не ставьте финальную или случайную стадию и не используйте `caqs` как универсальное исправление.

Источники

Fallout 4Пропавший патрульБрэндисРазведбункер ТэтаБратство СталиID квеста

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Fallout 4: «Пропавший патруль» - голозаписи, Брэндис и сдача Дансу или Келсу — 3 Точки