Короткий ответ
Найдите и включите три записи: Вархэм лежит в разрушенном доме южнее «Мед-Тек Рисёрч», Эстлин - за столом в вербовочном пункте тренировочной площадки Национальной гвардии, Фарис - на приподнятой конструкции у юго-восточной антенны Ревир-Бич. Только после воспроизведения всех трёх записей появятся код 429A и путь к Разведбункеру Тэта.
Перед бункером сделайте отдельный сейв, оставьте спутника снаружи, снимите шлем с модулем подсветки целей и дождитесь начала разговора. Не проходите мимо Брэндиса и не открывайте бункер под действием ягодных ментатов: эти условия могут сразу сделать паладина враждебным.
| Этап | Куда идти | Что забрать |
|---|---|---|
| Вархэм | разрушенный дом южнее «Мед-Тек Рисёрч» и севернее ретранслятора 0MC-810 | аварийная голозапись и передатчик |
| Эстлин | вербовочный пункт тренировочной площадки Национальной гвардии, за столом | вторая голозапись патруля |
| Фарис | приподнятая конструкция у юго-восточной антенны Ревир-Бич | запись и код 429A |
| Брэндис | Разведбункер Тэта | финальный разговор и развязка квеста |
Как начать квест
Квест можно поймать через аварийный сигнал Братства в северо-восточной части Содружества. Другой вариант - получить его через линию Братства Стали, когда вы уже общаетесь с Дансом или капитаном Келсом.
Если вы нашли сигнал раньше сюжетного знакомства с «Придвеном», проходить маршрут всё равно можно. Но убедить Брэндиса вернуться разрешают только члену Братства Стали: при ранней встрече завершите «Огневую поддержку», вступите в Братство и затем вернитесь в бункер.
- Включите радио и поймайте аварийный сигнал Братства рядом с первой зоной поиска.
- Следуйте за усилением сигнала к телу первого бойца.
- Забирайте и прослушивайте каждую голозапись: она ведёт к следующей точке.
- Не выбрасывайте записи до завершения задания.
- После воспроизведения третьей записи проверьте журнал: должны появиться код доступа 429A и Разведбункер Тэта.
Три голозаписи патруля
Первая точка - разрушенный дом севернее ретранслятора 0MC-810, южнее «Мед-Тек Рисёрч» и восточнее Уэст-Эверетт. Обыщите Вархэма и обязательно проиграйте запись. Эстлин лежит за столом в вербовочном пункте внутри тренировочной площадки Национальной гвардии.
Фарис находится не у земли, а на металлическо-деревянной конструкции, соединённой с юго-восточной антенной Ревир-Бич. Район занят супермутантами. Возьмите и воспроизведите его запись: простого поднятия предмета недостаточно для появления Разведбункера Тэта.
- Обыщите тело Вархэма и включите его голозапись.
- После обновления задания идите к тренировочной площадке Национальной гвардии.
- Найдите Эстлин за столом в вербовочном пункте, заберите и прослушайте вторую запись.
- Подготовьте оружие против супермутантов перед Ревир-Бич.
- На юго-восточной антенне заберите и проиграйте запись Фариса, затем проверьте код 429A и маркер Разведбункера Тэта.
Разведбункер Тэта и Брэндис
Бункер открывается кодом 429A после воспроизведения трёх записей. Оставьте спутника снаружи: напарник может открыть огонь ещё до конца диалога. Снимите шлем силовой брони с Targeting HUD, не используйте ягодные ментаты и не проходите мимо Брэндиса без разговора.
Член Братства может провести Брэндиса через три всё более сложные проверки Харизмы и вернуть его на «Придвен». Если встретили паладина до «Огневой поддержки», сначала вступите в Братство и вернитесь; отдельный сейв делайте до открытия бункера.
| Ваш выбор | Что будет |
|---|---|
| Убедить Брэндиса | мирная развязка, он может вернуться на «Придвен» |
| Оставить его в покое | квест закрывается без боя, но часть наград может отличаться |
| Убить Брэндиса | быстрый силовой вариант, но без сцены возвращения на «Придвен» |
| Зайти без сейва | риск потерять удобный откат перед проверками убеждения |
- Не выбирайте убийство Брэндиса, если хотите увидеть его на «Придвене»: иначе потеряете сцену возвращения живого паладина в Братство.
- Если Брэндис стал враждебным, загрузите сейв перед входом, уберите спутника и опасные эффекты подсветки, а затем дайте диалогу начаться до любого движения по бункеру.
Кому сдавать задание
До сюжетного прибытия «Придвена» отчёт принимает Данс. После начала «Тени Стали» сдача переходит к капитану Келсу на дирижабле, но Келс может отвечать общими репликами до завершения задания «Не проявляй милосердия».
Если Данс предлагает только диалог спутника, а Келс молчит, сначала продвиньте линию Братства через «Не проявляй милосердия». Это штатный сюжетный порог, а не повод сразу применять `setstage`.
- Вернитесь к Дансу и проверьте диалог.
- Если нужной реплики нет, летите или переместитесь на «Придвен».
- Если Келс даёт только общие реплики, завершите «Не проявляй милосердия».
- Снова найдите капитана Келса на «Придвене».
- Сдайте отчёт по пропавшему патрулю.
- Проверьте журнал после разговора с Келсом: после этого задание закроется, а уникальный нагрудник появится в инвентаре.
Награды и PC ID
За отчёт Келсу дают уникальный «Стандартный нагрудник боевой брони Братства Стали» и опыт. По ветке Данса источники расходятся: таблица квеста указывает 200 крышек, а примечание той же страницы - только опыт. Поэтому не рассчитывайте на гарантированные 200 крышек. «Особый комплект для выживания» можно снять с убитого Брэндиса или получить позже на «Придвене», если убедили его вернуться.
Команды ниже работают только на PC. Сначала используйте `getstage 000B1D79` и `sqs 000B1D79`. Не применяйте `caqs` и не ставьте финальную стадию наугад. `player.additem 00225ABC 1` создаёт копию оружия, но не чинит ветку Брэндиса и не завершает квест.
| Что нужно | ID / команда |
|---|---|
| Квест «Пропавший патруль» | 000B1D79 |
| Проверить стадию | getstage 000B1D79 |
| Показать стадии квеста | sqs 000B1D79 |
| Особый комплект для выживания | player.additem 00225ABC 1 |
| Код 429A не появился после трёх записей | setstage 000B1D79 90 - только отдельный сейв |
| 00225ABA | винтовка Вёрджила, не награда Брэндиса |
Если квест завис
Сначала проверьте, прослушаны ли все три голозаписи. Простое поднятие предмета не открывает следующий этап: после воспроизведения записей должны появиться код 429A и маркер Разведбункера Тэта. Если кода нет именно при выполненном условии, на PC сделайте отдельный сейв и используйте узкий обход `setstage 000B1D79 90`.
Если не идёт финальная сдача, завершите «Не проявляй милосердия» и снова поговорите с Келсом. Сначала смотрите `getstage` и `sqs`; не ставьте финальную или случайную стадию и не используйте `caqs` как универсальное исправление.

Комментарии
0Комментариев пока нет.