Короткий ответ
Доберитесь до Гримфорджа через Подземье, расчистите проход к древней кузне, соберите нужные формы и добудьте мифриловую руду. На одну ковку уходит одна форма и один кусок руды.
Грим появляется после запуска лавового вентиля. Он получает нормальный урон только в состоянии перегрева от лавы, поэтому держите его на раскалённой площадке и заводите под центральный молот.
| Что нужно | Где брать | Зачем |
|---|---|---|
| Форма | в разных частях Гримфорджа | задаёт тип предмета |
| Мифриловая руда | две жилы возле лавы | расходуется при ковке |
| Лавовый вентиль | на платформе кузни | перегревает Грима |
| Рычаг кузни | у молота | опускает платформу и бьёт молотом |
Как попасть к кузне
Из Подземья доберитесь до лодки двергаров и переплывите в Гримфордж. Если у вас активна история с Нере и гномами, сначала разберитесь с ней: долгий отдых и уход из зоны могут продвинуть таймер.
К кузне ведёт путь через завал с глубинными ротэ. Его можно расчистить разговором с животными, боем или грубой силой. За завалом начинаются платформы, ловушки и рычаги.
- Переплывите в Гримфордж на лодке двергаров.
- Откройте рунный круг в зоне.
- Решите ситуацию с Нере, если не хотите провалить связанные цели.
- Идите к завалу с глубинными ротэ.
- Расчистите проход и двигайтесь к древней кузне.
Где искать формы
Всего в Гримфордже лежат шесть форм. За одно обычное прохождение все шесть предметов не выковать, потому что руды только две. Но формы лучше собрать до запуска, чтобы выбрать награду спокойно.
Названия в русских переводах и гайдах могут отличаться: ятаган может называться скимитаром, а тяжёлый доспех - пластинчатым. Ориентируйтесь по типу предмета.
| Форма | Предмет | Ориентир |
|---|---|---|
| Длинный меч | адамантиновый длинный меч | металлический мост и скелет |
| Булава | адамантиновая булава | стол возле рунного круга древней кузни |
| Щит | адамантиновый щит | комната за тяжёлыми дверями, рядом со скелетом |
| Ятаган/скимитар | адамантиновый скимитар | площадка с двумя рычагами |
| Чешуйчатый доспех | адамантиновый чешуйчатый доспех | юго-западнее рунного круга древней кузни, у скелета |
| Пластинчатый доспех | адамантиновый тяжёлый доспех | восточнее рунного круга древней кузни, рядом со скелетом |
Где взять мифриловую руду
В Гримфордже доступны две жилы мифриловой руды. Обе находятся возле лавы и разбиваются дробящим или силовым уроном. У одной из жил появляются магматические мефиты.
Не отправляйте за рудой одного слабого персонажа без лечения и выхода с позиции. Лава и мефиты быстро наказывают за плохую расстановку.
- Найдите первую жилу на боковом пути возле лавы.
- Разбейте жилу силовым или дробящим уроном.
- Заберите кусок мифриловой руды.
- Найдите вторую жилу в соседнем опасном участке.
- Подготовьтесь к мефитам и заберите второй кусок.
Как запустить кузню
На платформе кузни положите мифриловую руду в тигель, а выбранную форму - в камеру отливки. После этого нажмите рычаг кузни: платформа опустится вниз.
Откройте лавовый вентиль. Лава заполнит площадку, и появится Грим. Когда босс перегрет и стоит под центральным молотом, снова бейте рычагом кузни: молот ударит по Гриму и кузня завершит отливку.
После боя заберите готовый предмет из камеры, выньте старую форму отдельным рычагом, вставьте новую и повторите полный цикл для второй руды.
- Положите одну руду в тигель.
- Вставьте одну форму в камеру отливки.
- Нажмите рычаг кузни.
- Откройте лавовый вентиль.
- После боя заберите предмет и выньте форму.
- Повторите цикл со второй рудой, если нужен второй предмет.
Как победить Грима
Грим уязвим только после контакта с лавой. В состоянии перегрева он получает нормальный урон и особенно страдает от дробящих атак. Если он стоит не в лаве, бой быстро превращается в бесполезное ковыряние брони.
Грим идёт за персонажем, который ударил его последним. Используйте это: ударьте нужным героем, заведите босса под центральный молот и активируйте рычаг. Остальные персонажи могут лечить, закрывать мефитов и добивать Грима дробящим уроном.
- Держите лаву активной.
- Ударьте Грима персонажем-приманкой.
- Поставьте приманку так, чтобы босс пришёл под молот.
- Активируйте рычаг кузни.
- Повторяйте, пока Грим не погибнет.
Если кузня не работает
Проверьте три условия: в тигле лежит руда, в камере стоит форма, платформа опущена. Без любого из этих шагов лава и молот могут не дать результата.
Если повторная ковка заела, выньте старую форму отдельным рычагом, поднимите и снова опустите платформу, вставьте новую форму и повторите запуск. Если механизм всё равно завис, загрузите сохранение перед первой активацией.

Комментарии
0Комментариев пока нет.