Fallout 4: где найти штурмовую броню морской пехоты в Far Harbor

Полный комплект штурмовой брони морской пехоты в Far Harbor лежит в трёх подводных сундуках. Чтобы они появились, извлеките воспоминание ДиМА 0Y-8K7D в задании «Лучше не вспоминать» и прослушайте преобразованную запись №5: только после прослушивания игра ставит маркеры на карту.

Fallout 4: штурмовая броня морской пехоты в контейнере на туманном берегу Far Harbor

Короткий ответ

В задании «Лучше не вспоминать» извлеките пятое воспоминание ДиМА — 0Y-8K7D. Затем не закрывайте тему сразу: прослушайте преобразованную запись №5 в симуляции или голозапись из инвентаря. После прослушивания на карте появятся маркеры трёх партий брони.

Сундуков три. В первом лежат обе ноги, во втором — нагрудник, обычный и тактический шлемы вместе с гидрокостюмом, в третьем — обе руки. Это полный контейнерный комплект в штурмовой конфигурации.

Rutube: где лежат части штурмовой брони морской пехоты в Far Harbor.

Что нужно сделать до поиска

Для сюжета достаточно первых трёх воспоминаний, поэтому пятое легко пропустить. Комплект открывает именно запись №5: сначала завершите головоломку 0Y-8K7D, затем обязательно прослушайте полученную запись. Одного выхода из симуляции после извлечения памяти недостаточно для появления маркеров.

Если вы уже вышли из терминала, откройте раздел голозаписей в Пип-бое и прослушайте запись ДиМА №5. До запуска задания подводные сундуки не появляются на своих местах, поэтому поиск по координатам раньше времени ничего не даст.

Покупная разведброня не заменяет этот маршрут: это отдельные легендарные части без поножей. Зилотская, штурмовая и инквизиторская броня — модификации одной брони морской пехоты, а не три несовместимых комплекта.

  1. Начните Far Harbor и дойдите до Акадии.
  2. Продвиньтесь по сюжету до задания «Лучше не вспоминать».
  3. Войдите в терминал с воспоминаниями ДиМА.
  4. Извлеките воспоминание 0Y-8K7D, даже если сюжет уже позволяет уйти после первых трёх.
  5. Прослушайте преобразованную запись №5 в симуляции или из инвентаря.
  6. Откройте журнал и карту: должны появиться маркеры партий брони морской пехоты.
  7. Не забывайте прослушать запись №5: одной завершённой головоломки недостаточно.
  8. Не идите к координатам до появления маркеров: без задания сундуков там нет.

Где лежат три контейнера

Три пароходных сундука разбросаны по затонувшим судам у берега Far Harbor. Идите по маркерам: без активного задания сундуки на этих местах не появляются.

Подплывайте точно к отметке и осматривайте нижнюю часть корпуса или корму. Все три точки находятся под водой, а туман мешает сверяться с дальними ориентирами.

КонтейнерЧто внутриОриентир
Ногилевая и правая нога штурмовой брониточно западнее Хэддок-Коув, южный конец нижней части затонувшего буксира
Основной наборнагрудник, шлем, тактический шлем и гидрокостюмк юго-юго-западу от Рейберн-Пойнт, затонувший грузовой контейнер
Рукилевая и правая рукаточно восточнее Гранд-отеля «Харбор», корма затонувшего корабля

Что взять перед заплывом

Вода в Far Harbor не прощает лишней суеты. Возьмите рад-химию, антирадин, стимуляторы, еду, оружие на случай врагов у берега и запас по переносимому весу. Броня тяжёлая, а рядом часто хочется забрать ещё и случайный лут.

Если у персонажа есть перки или снаряжение для подводного дыхания, маршрут станет спокойнее. Если нет - ничего страшного: контейнеры можно собрать обычным персонажем, но не стоит плыть туда с почти полным инвентарём и без сохранения.

  1. Сделайте ручное сохранение до первого погружения.
  2. Освободите место в инвентаре.
  3. Возьмите Рад-X, антирадин и стимуляторы.
  4. Идите к маркерам по одному, не пытайтесь собрать всё в перегрузе.
  5. После каждого контейнера проверяйте, что части действительно попали в инвентарь.
  6. После третьего сундука откройте инвентарь: вы получите обе ноги, обе руки, нагрудник и шлем штурмовой брони.

Не путайте варианты брони

Контейнерный маршрут даёт полный комплект в штурмовой конфигурации. Зилотская, штурмовая и инквизиторская версии — это модификации одной брони: при нужных перках модификацию можно сменить на оружейном верстаке.

Разведброня — отдельная покупная подборка легендарных частей. У неё нет поножей, поэтому торговцы не продают полный разведкомплект и не заменяют три сундука с штурмовыми частями.

ВариантКак получитьЧто важно
Штурмовая броня морской пехотытри подводных сундука после прослушивания записи №5полный комплект с обеими руками и ногами
Разведброня морской пехотыпокупается легендарными частями у торговцевнеполный набор: поножей разведброни нет
Зилотская и инквизиторскаявстречаются у Детей Атома или создаются модификациейэто модификации той же брони, а не другая модель

Если маркеров или контейнера нет

Если маркеров нет, проверьте не только завершение 0Y-8K7D, но и прослушивание преобразованной записи №5. При консольном продвижении задания голозапись тоже нужно выбрать в инвентаре: именно прослушивание включает маркеры.

Если маркер есть, а сундук не виден, подплывите к самому дну и осмотрите судно со всех сторон. Если маркера нет, не тратьте время на координаты: до запуска задания сундуки физически отсутствуют.

Источники

Fallout 4Far HarborБроня морской пехотыДиМАКонтейнеры

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Fallout 4: где найти штурмовую броню морской пехоты в Far Harbor — 3 Точки