Где найти артефакт «Странная вода» в S.T.A.L.K.E.R. 2

«Странная вода» появляется в Затоне, в аномалии «Блуждающие огни» на северо-востоке локации. Идти за артефактом нужно ночью: зеленые огни активируются около 22:00, а сам предмет ищут глазами под одним из огней или через способ со скалой справа от аномалии.

Обложка гайда по артефакту Странная вода в S.T.A.L.K.E.R. 2

Где находится «Странная вода»

Ищите аномалию «Блуждающие огни» в Затоне, на северо-востоке локации. Днем нужного эффекта может не быть: область оживает ночью, когда вокруг появляются зеленые огни и темнеет почти вся зона поиска.

«Странная вода» не лежит в фиксированном контейнере. Артефакт появляется под одним из зеленых огней после активации аномалии. Позиция может меняться, поэтому заходите туда с ручным сохранением до попытки.

  1. Доберитесь до Затона.
  2. Найдите аномалию «Блуждающие огни» на северо-востоке локации.
  3. Подходите к месту вечером, до 22:00 игрового времени.
  4. Сохранитесь до входа в опасную область.

Подготовка перед заходом

Возьмите аптечки, бинты, антирад и энергетики. Внутри мешают зеленые огни, радиация, урон от взрывов и видения. Перегруженный инвентарь лучше разгрузить заранее: убегать от огней и галлюцинаций с перегрузом сложнее.

Перед заходом полезен костюм с хорошей пси-защитой, например ССП-99 «Эколог». «Пси-блокада» не решает всю проблему аномалии: видения и урон все равно могут сорвать попытку.

Детектор не является главным ориентиром. «Странную воду» ищут глазами: смотрите под зеленые огни, на землю у камней и рядом с местом, где свет взаимодействует с артефактом.

  1. Разгрузите инвентарь до нормального веса.
  2. Возьмите аптечки, бинты, антирад и энергетики.
  3. Наденьте броню с пси-защитой, если она есть.
  4. Не рассчитывайте на детектор как на точный указатель.

Сохранение и время

Лучше прийти к аномалии в промежутке примерно с 21:00 до 21:40 и сохранить игру до активации. Если сохраниться уже внутри опасной зоны или поздно ночью, повторять попытку будет неудобнее.

Не стойте прямо среди огней до 22:00. Держитесь снаружи или на безопасной дистанции, дождитесь потемнения и активации, затем заходите в область поиска. Если артефакт не появился, проще загрузить сейв до 22:00, чем бегать по зоне до утра.

  1. Подойдите к «Блуждающим огням» около 21:00-21:40.
  2. Сделайте ручное сохранение до активации.
  3. Дождитесь 22:00 игрового времени.
  4. Заходите после появления зеленых огней и потемнения зоны.

Как искать под огнями

После 22:00 двигайтесь от одного зеленого огня к другому и смотрите на землю под ними. Не бегите через всю область по прямой: огни могут нанести урон, а один из них способен взорваться рядом с артефактом.

Если появляются галлюцинации мутантов или сталкеров, стреляйте по ним. После попадания видение исчезает, а артефакт может появиться под одним из огней. После подбора сразу уходите из опасной зоны и проверьте здоровье и радиацию.

Не стойте долго на месте. Если экран темнеет, персонаж получает урон или рядом начинает срабатывать огонь, отступите, вылечитесь и продолжайте поиск по краю области.

  1. Осматривайте землю под каждым зеленым огнем.
  2. Стреляйте по галлюцинациям, если они мешают движению.
  3. Не заходите вплотную к огню без необходимости.
  4. После подбора сразу выходите из аномалии.

Способ со скалой справа от аномалии

Есть более стабильный способ через скалу справа от «Блуждающих огней». Подойдите к ней до 22:00, заберитесь наверх и ждите активации. После наступления 22:00 «Странная вода» может материализоваться рядом с персонажем.

Если предмет не появился, загрузите сохранение до 22:00 и повторите попытку. При таком способе важно приходить заранее, а не прибегать в аномалию уже после полуночи.

  1. До 22:00 подойдите к скале справа от аномалии.
  2. Заберитесь наверх и дождитесь активации «Блуждающих огней».
  3. Проверьте землю рядом с персонажем сразу после 22:00.
  4. Если артефакта нет, загрузите сейв до активации и повторите.

Что дает артефакт

После экипировки «Странная вода» увеличивает переносимый вес на 40 кг и дает сильную защиту от радиации. Это полезно для долгих вылазок, сбора лута и прохода через радиоактивные зоны.

Побочный эффект - раскачивание камеры, похожее на состояние опьянения. Если после установки артефакта тяжело целиться или двигаться в бою, снимите его и сравните управление без эффекта.

  1. Проверьте переносимый вес после экипировки.
  2. Посмотрите, насколько мешает раскачивание камеры.
  3. Оставьте отдельный сейв перед продажей артефакта.

Если артефакт не появился

Не удаляйте сохранения и не ломайте прохождение ради одной попытки. Загрузите сейв до 22:00, подойдите к аномалии раньше и повторите маршрут. Спавн «Странной воды» у игроков может отличаться по месту и поведению.

Если вы пришли в 00:00 или позже и ничего не нашли, вернитесь к сохранению перед активацией. Для этой аномалии время захода важнее, чем долгий бег по темноте до утра.

  1. Загрузите сейв до 22:00.
  2. Подойдите к зоне в промежутке 21:00-21:40.
  3. Проверьте огни или способ со скалой.
  4. После нескольких неудач отойдите от аномалии и повторите с более раннего сохранения.

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2Странная водаАртефактыЗатонБлуждающие огни

Комментарии

0

Комментариев пока нет.