Короткий ответ
Ищите Гэри на Урмленд-стрит в Маленьком Китае, рядом с лавкой Мисти и рипером Виктором. Слушайте 4-5 монологов в разные визиты, после новых речей делайте пожертвования и возвращайтесь через отдых в Мегабашне H10 или быстрое перемещение. После сюжетного задания «Город-призрак» появится сцена с кочевниками Альдекальдо: решите конфликт мирно через предысторию Кочевника или после «Королевы автострад», либо готовьтесь к бою. Затем идите на старую фабрику в Кабуки, заберите «Загадочный чип», взломайте его перед чтением и вернитесь к ученице пророка.
Порядок действий
| Шаг | Что делать | Что часто путают |
|---|---|---|
| Речи Гэри | слушать несколько раз | одного визита мало |
| Деньги | делать пожертвование после нового монолога | это не покупка финала |
| Кочевники | не игнорировать конфликт | мирный вариант зависит от Кочевника или «Королевы автострад» |
| Старая фабрика | забрать «Загадочный чип» после встречи Мальстрёма и корпоратов | без чипа и чтения записи финал не закроется |
| Чип | взломать перед чтением и открыть «После прочтения уничтожить» | терминал в квартире или у Виктора не нужен |
| Встреча | идти по новой цели | квест не про Swedenborg |
- Найдите Пророка Гэри на Урмленд-стрит в Маленьком Китае.
- Проверьте, что вы стоите рядом с клиникой Виктора и лавкой Мисти.
- Слушайте речь до конца и не убегайте после первой фразы.
- После каждого нового монолога делайте пожертвование; реплики не заменяют пожертвование.
- Вернитесь в Мегабашню H10, отдохните на кровати Ви или используйте быстрое перемещение.
- Возвращайтесь к нему после времени, быстрого перемещения или сюжетного прогресса.
- После «Города-призрака» дождитесь конфликта с кочевниками Альдекальдо.
- Решите конфликт мирно, если Ви Кочевник или уже пройдена «Королева автострад»; иначе защитите Гэри в бою.
- После конфликта поговорите с Гэри и доберитесь до старой фабрики в Кабуки.
- Проследите за встречей Мальстрёма с корпоратами или сорвите обмен силой.
- Заберите «Загадочный чип» с тела, в источниках указан корпорат Джон Доу.
- В меню чипов взломайте предмет перед чтением и откройте запись «После прочтения уничтожить».
- Вернитесь к месту Гэри и поговорите с ученицей пророка.
Как запустить цепочку
Гэри стоит не как стандартный заказчик. Он произносит разные речи, и игра продвигает скрытую линию через повторные визиты. Если вы подошли один раз, посмеялись и ушли, квест не раскроется. Вернитесь позже, дослушайте новый монолог и сделайте пожертвование. Часть цепочки открывается после сюжетного прогресса, включая «Город-призрак».
Не атакуйте прохожих рядом с Гэри и не устраивайте перестрелку у его места. Когда подойдут кочевники Альдекальдо, не уходите от сцены: решите конфликт мирно через предысторию Кочевника или после «Королевы автострад», либо защитите Гэри в бою. После конфликта поговорите с ним, чтобы открыть «Скрытую истину».
Что делать с чипом
После сцены с кочевниками задание ведёт на старую фабрику в Кабуки. На месте идёт обмен между Мальстрёмом и корпоратами. Можно дождаться передачи или сорвать встречу силой; важен итоговый предмет - «Загадочный чип». В wiki для тела с предметом указан корпорат Джон Доу.
Откройте инвентарь и раздел с чипами. Перед чтением взломайте «Загадочный чип», затем откройте запись «После прочтения уничтожить». Не ищите отдельный компьютер в квартире или у Виктора: ключевой шаг находится в меню чипов.
Финальная встреча
После чтения чипа вернитесь к месту проповедей. Гэри уже не будет на месте; поговорите с ученицей пророка. По источникам за финал дают 103 опыта и 232 репутации. «Загадочный чип» остаётся квестовым предметом, а культового оружия за эту цепочку нет.
Если ученица не появилась, проверьте, что вы забрали чип на старой фабрике, взломали его перед чтением и открыли запись «После прочтения уничтожить». Если сцена с кочевниками прошла неправильно, грузите сохранение до конфликта.
Частые ошибки
Не путайте Гэри со Swedenborg: это разные квесты, хотя оба выглядят как городская паранойя. Не уходите с места речи до конца монолога, не пропускайте пожертвования после новых речей и не уходите после конфликта с кочевниками. На старой фабрике нужен именно «Загадочный чип», а не терминал у Виктора или код от отдельной двери.

Комментарии
0Комментариев пока нет.