Skyrim: Амулет Голдура - все 3 части, Саартал, Фолгунтур, Зал Гейрмунда и Озёрный утёс

В «Запретной легенде» нужно собрать три фрагмента Амулета Голдура: у Микрула в Фолгунтуре, у Сигдиса в Зале Гейрмунда и у Йурика в Саартале. Для Саартала нужен доступ через Коллегию Винтерхолда, а для финала в Озёрном утёсе пригодятся изумрудный и костяной драконьи когти.

Skyrim: три фрагмента Амулета Голдура на пьедестале в древнем нордском зале

Короткий ответ

Соберите три фрагмента: Фолгунтур - Микрул, Зал Гейрмунда - Сигдис, Саартал - Йурик. Затем идите в Озёрный утёс, пройдите двери с изумрудным и костяным когтями, положите фрагменты на пьедесталы и победите призраков братьев.

Главный блокер - Саартал. Он связан с Коллегией Винтерхолда и заданием «В глубинах Саартала», поэтому дверь может быть закрыта, если вы ещё не начали линию Коллегии.

Rutube: финал «Запретной легенды» в Озёрном утёсе и восстановление Амулета Голдура.
ФрагментГде искатьБосс
Фрагмент из ФолгунтураФолгунтурМикрул Голдурсон
Фрагмент из Зала ГейрмундаЗал ГейрмундаСигдис Голдурсон
Фрагмент из СаарталаСаарталЙурик Голдурсон
Готовый амулетОзёрный утёспризрачные братья

Как начать квест

Квест начинается после чтения книги «Утраченные легенды Скайрима» или после нахождения одного из фрагментов. Если хотите пройти без путаницы с маркерами, сначала прочитайте книгу и ведите маршрут по журналу.

Перед каждым подземельем сохраняйтесь вручную. В цепочке много ловушек, дверей с когтями и боссов с особыми приёмами, а возврат за забытым когтем в финале только тратит время.

  1. Прочитайте «Утраченные легенды Скайрима» или найдите первый фрагмент.
  2. Проверьте появление «Запретной легенды» в журнале.
  3. Если Саартал ещё закрыт, сначала пройдите Фолгунтур и Зал Гейрмунда, затем вернитесь к Саарталу после вступления в Коллегию.
  4. Не продавайте и не выбрасывайте драконьи когти из цепочки.
  5. Финал проходите только после трёх фрагментов.

Фолгунтур и Микрул

У лагеря снаружи Фолгунтура лежит первая часть дневника Дайнаса Валена. Читайте её только когда на документ указывает маркер «Запретной легенды»: раннее чтение может нарушить обновление квеста.

Тело Дайнаса находится уже внутри. До встречи с Микрулом заберите с него костяной драконий коготь и записи: коготь нужен, чтобы пройти Фолгунтур, а затем открыть вторую дверь в Озёрном утёсе. После боя с Микрулом заберите только его фрагмент амулета.

  1. Зайдите в Фолгунтур.
  2. У внешнего лагеря прочитайте первую часть дневника Дайнаса только после появления маркера.
  3. Внутри найдите тело Дайнаса Валена, заберите костяной драконий коготь и записи.
  4. Пройдите ловушки и рычаги.
  5. Откройте дверь с костяным когтем.
  6. Победите Микрула и заберите фрагмент.

Зал Гейрмунда и Сигдис

Зал Гейрмунда находится на острове у Айварстеда. Внутри есть ямы, ловушки и бой с Сигдисом Голдурсоном. Он создаёт копии и сбивает криком, поэтому не стойте на мосту или открытом месте без лечения.

Надёжный признак настоящего Сигдиса - рога шлема загнуты вниз; у двойников они направлены вверх. Полоса здоровья помогает только если настоящий Сигдис уже получил урон до создания копий. Держите дистанцию, не стойте у края площадки и заберите фрагмент после боя.

ОпасностьКак пройти
Падение и ловушкиидите медленно и смотрите под ноги
Копии Сигдисау настоящего рога загнуты вниз, у двойников направлены вверх
Полоса здоровьяработает как подсказка, только если настоящий Сигдис уже был ранен
Крик Сигдисане стойте на краю площадки
Забытый фрагментобыщите босса перед выходом

Саартал и Йурик

Саартал закрыт для обычного входа, пока вы не получите доступ через Коллегию Винтерхолда. Начните линию Коллегии и дойдите до задания «В глубинах Саартала». Только после этого дверь открывается по квесту, и путь к фрагменту становится доступным.

Внутри Саартала вы столкнётесь с Йуриком Голдурсоном. Не пытайтесь чинить закрытую дверь консолью до проверки Коллегии: если нет этапа «В глубинах Саартала», сначала вступите в Коллегию и дождитесь похода с Толфдиром.

  1. Доберитесь до Коллегии Винтерхолда.
  2. Вступите в Коллегию.
  3. Начните задание «В глубинах Саартала».
  4. Пройдите Саартал по линии Коллегии.
  5. Победите Йурика и заберите фрагмент.

Озёрный утёс и когти

Финальная локация - Озёрный утёс. Для прохождения нужны изумрудный драконий коготь, который лежит в самом Озёрном утёсе, и костяной драконий коготь из Фолгунтура. Если костяной коготь продан или оставлен в сундуке, придётся вернуться.

Первая дверь открывается изумрудным когтем с символами сверху вниз: медведь, кит, змея. Вторая дверь открывается костяным когтем: орёл, орёл, дракон. После установки фрагментов братья появляются по очереди; после третьей победы появляется Голдур и восстанавливает амулет. С тела Голдура амулет не снимают.

  1. Придите в Озёрный утёс с тремя фрагментами.
  2. Заберите изумрудный драконий коготь в локации.
  3. На первой двери выставьте символы изумрудного когтя: медведь, кит, змея.
  4. На второй двери выставьте символы костяного когтя: орёл, орёл, дракон.
  5. Положите фрагменты на пьедесталы.
  6. Победите Микрула, Сигдиса и Йурика по очереди.
  7. Дождитесь появления Голдура: он соберёт фрагменты в Амулет Голдура.

Награда и ID

Готовый Амулет Голдура даёт бонус к здоровью, магии и запасу сил. ID `0002D773` относится именно к восстановленному амулету, а не к отдельным фрагментам.

На PC команда `player.additem 0002D773 1` только добавляет готовый предмет и не продвигает стадии «Запретной легенды». Используйте её лишь для восстановления потерянного из-за бага амулета после отдельного сохранения, а квест завершайте обычным маршрутом.

ПредметID / эффект
Амулет Голдура0002D773
Эффект+30 к здоровью, магии и запасу сил
Фрагментыотдельные предметы, не путать с готовым амулетом
Квест«Запретная легенда» / Forbidden Legend
Проверка сборкиоткройте инвентарь: после финала получите предмет ID 0002D773
Проверка эффектапроверьте характеристики: результат +30 к здоровью, магии и запасу сил

Источники

SkyrimЗапретная легендаАмулет ГолдураСаарталФолгунтурЗал ГейрмундаОзёрный утёс

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Skyrim: Амулет Голдура - все 3 части, Саартал, Фолгунтур, Зал Гейрмунда и Озёрный утёс — 3 Точки