Короткий ответ
В «Раскопках» Бобби ведёт игрока через подкоп к складу Хэнкока. В финале Фаренгейт раскрывает, что цель не Даймонд-Сити, а имущество мэра Добрососедства. Самый спокойный вариант - поддержать Фаренгейт, убить Бобби или убедить её уйти.
За сторону Фаренгейт дают уникальный миниган «Испепелитель». Если поддержать Бобби, Фаренгейт погибает, а оружие можно забрать с её тела, но эта развязка хуже ложится на дальнейшие отношения с Хэнкоком.
| Финал | Что сделать | Что получите |
|---|---|---|
| За Фаренгейт | убить Бобби или убедить её уйти | «Испепелитель» как награду и чистую ветку Хэнкока |
| За Бобби | убить Фаренгейт и охрану | долю Бобби; «Испепелитель» только с тела Фаренгейт |
| Уговорить Бобби | пройти проверку убеждения | без боя с Бобби и с наградой Фаренгейт |
| Не делать сейв | идти в финал без отката | риск застрять на баге или плохом выборе |
Как начать «Раскопки»
Идите в Добрососедство и найдите дом Безносой Бобби в переулке за торговыми рядами. Она говорит через закрытую дверь, затем впускает внутрь и отправляет в подвал. Внизу нужно зачистить помещение от болотников.
После первой работы Бобби раскрывает план с подкопом и отправляет за Мелом. Без Мела и его робота Сони тоннели не пройти: именно Соня пробивает слабые стены и полы.
- Зайдите в Добрососедство.
- Найдите дом Безносой Бобби в боковом переулке.
- Поговорите с ней через дверь и войдите внутрь.
- Спуститесь в подвал и убейте болотников.
- Вернитесь к Бобби и получите цель освободить Мела.
Как освободить Мела
Мел сидит в тюрьме Даймонд-Сити. Его можно вытащить мирно, через взлом и терминалы или силовым способом. Безопаснее не превращать город в бойню: используйте диалог, ключ, терминал или протектрона, если навык позволяет.
После освобождения Мел присоединится к Бобби. Он приведёт робота Соню, и квест перейдёт к тоннелям под Добрососедством.
| Способ | Что важно |
|---|---|
| Диалог и убеждение | не поднимает лишний шум в Даймонд-Сити |
| Кража ключа | нужна осторожность и сейв перед попыткой |
| Терминал / протектрон | подходит персонажу с навыками взлома |
| Силовой вариант | может испортить ситуацию в городе и не нужен для нормального прохождения |
Тоннели и Соня
В тоннелях идите рядом с Мелом и Соней. Не бегите далеко вперёд: часть проходов открывается только после реплик и команды для робота. На маршруте встречаются болотники, гули и закрытые участки со слабой стеной или полом.
Если Соня стоит и не реагирует, отойдите к Мелу, дождитесь окончания диалога и попробуйте подойти к подсвеченной стене снова. Часто сцена не сломана, а просто ждёт правильной позиции персонажей.
- Вернитесь к Бобби с Мелом.
- Спускайтесь в подкоп и держитесь рядом с группой.
- Зачищайте врагов перед тем, как просить Соню пробить стену.
- После каждого взрыва проверяйте новый проход и ждите Мела.
- Перед финальным складом сделайте ручной сейв.
Финал на складе Хэнкока
В конце подкоп выводит в NH&M Freight Depot. Бобби говорит о добыче, но Фаренгейт встречает группу у вагона и объясняет, что это склад Хэнкока. Здесь начинается главный выбор.
Если хотите сохранить нормальный путь к Хэнкоку, не поддерживайте ограбление его склада. Убейте Бобби или убедите её уйти. После квеста поговорите с Хэнкоком в Добрососедстве: он сможет стать спутником, когда его ветка будет закрыта.
| Вопрос | Ответ |
|---|---|
| Где финальная локация? | NH&M Freight Depot, склад Хэнкока |
| Кто выдаёт «Испепелитель»? | Фаренгейт, если вы не поддержали Бобби |
| Можно ли не убивать Бобби? | да, через проверку убеждения |
| Хэнкок становится спутником? | после закрытия истории Бобби и разговора в Добрососедстве |
Баги и PC-команды
Слабое место квеста - сцены с Соней и финальный разговор с Фаренгейт. Если робот не пробивает проход, сохранитесь, загрузитесь и повторите участок рядом с Мелом. Если Фаренгейт не начинает диалог, попробуйте выйти из силовой брони и подойти без агрессивного спутника.
На PC команды применяйте только после отдельного сейва. Не используйте `caqs`: она массово закрывает задания и может испортить прохождение. Если квест можно откатить обычной загрузкой, это безопаснее консоли.
| Объект | ID / команда |
|---|---|
| Квест The Big Dig | 00022A04 |
| Editor ID | MS16 |
| Проверить стадию | getstage 00022A04 |
| «Испепелитель» | player.additem 0001F252 1 |
| Консольный setstage | только после сейва и сверки стадии |

Комментарии
0Комментариев пока нет.