Baldur's Gate 3: Подозрительные игрушки - Арфур и Фейерверки Фелогира

Квест начинается в Ривингтоне вокруг особняка Арфура Грегорио и взрывоопасных игрушек для беженцев. Цепочка ведёт на склад пожертвований, затем к Арфуру в «Ласку Шаресс», а финал - в магазин «Фейерверки Фелогира» в Нижнем городе. Чистое мирное завершение здесь ненадёжно: финальная стадия часто требует боя с банитами, а попытки «тихо всё решить» могут оставить журнал висеть.

Baldur's Gate 3: Подозрительные игрушки - Арфур и Фейерверки Фелогира: обложка гайда

Как пройти

YouTube: «Фейерверки Фелогира» в линии подозрительных игрушек.
  1. В Ривингтоне подойдите к особняку Арфура.
  2. Разрулите спор с беженцами и наёмниками любым способом, при котором дом доступен.
  3. В северо-восточной комнате найдите люк в подвал.
  4. В подвале обезвреживайте растяжки и фейерверочные ловушки.
  5. В тяжёлом сундуке найдите письмо с шантажом.
  6. Идите в реквизированный сарай пожертвований.
  7. Убедите Манипа Нестора пустить вас внутрь.
  8. Найдите ящик с игрушечными медведями и обезвредьте взрывчатку.
  9. Снова поговорите с Нестором.
  10. Идите к Арфуру; если он ушёл, ищите его в «Ласке Шаресс».
  11. Не соглашайтесь просто взять золото и забыть дело, если хотите продвинуть расследование.
  12. При успешном запугивании Арфур выдаст пароль: `Дядя Фелогир прислал меня`.
  13. Если Арфур мёртв, используйте `Разговор с мёртвым`.
  14. В Нижнем городе идите к «Фейерверкам Фелогира» у точки `Хипсайд-Стрэнд`.
  15. Скажите пароль Эйвери Соншалу или охране.
  16. На верхних этажах приготовьтесь к бою с банитами и взрывчаткой.

Варианты

ВариантЧто даётРиск
Начать с подвала Арфурабыстро даёт уликумного ловушек
Начать со склада пожертвованийсразу спасаете беженцев от игрушекнужны проверки/доступ
Запугать Арфурапароль и проход дальшенужна проверка
Убить Арфураможно продолжить через трупнужен `Разговор с мёртвым`
Войти к Фелогиру по паролюровный входверхние этажи всё равно запретные
Лезть через крышу/невидимостьхорошее позиционированиеквест может не закрыться без нужных врагов

Как не устроить бой со всем кварталом

Фейерверки Фелогира стоят в плотном городском районе. Если начать драку на первом этаже или взорвать дымопорох без контроля, в конфликт могут втянуться прохожие, охрана и Стальная Стража. Перед подъёмом сохранитесь, разъедините отряд и решите, кто будет открывать бой. Персонаж с невидимостью или высоким скрытным перемещением может занять позицию наверху, но финал всё равно часто требует убрать банитов, а не просто забрать улику.

Чистый маршрут расследования

  1. У особняка Арфура разберите конфликт так, чтобы получить доступ в дом.
  2. В подвале двигайтесь медленно: там растяжки и фейерверочные ловушки.
  3. Откройте тяжёлый сундук и прочитайте письмо.
  4. Идите в реквизированный сарай пожертвований.
  5. У Манипа Нестора выберите реплику про опасность среди пожертвований или пройдите проверку.
  6. Найдите ящик с плюшевыми медведями и обезвредьте взрывчатку.
  7. Снова поговорите с Нестором.
  8. Вернитесь к Арфуру или ищите его в «Ласке Шаресс».
  9. Выбейте информацию запугиванием.
  10. Получите пароль и пропуск к Фелогиру.
  11. В Нижнем городе поднимайтесь выше только после сохранения.
  12. Победите банитов на верхнем этаже и проверьте журнал.

Что делать с Арфуром

Арфур нужен не как сильный противник, а как источник направления и пароля. Если он жив, проще выбить информацию разговором. Если он погиб, используйте `Разговор с мёртвым`. Если вы просто взяли золото и ушли, расследование может потерять ясный маршрут к Фелогиру.

СитуацияКак продолжить
Арфур жив и в домепосле сарая давите на него вопросами
Арфур ушёлищите его на первом этаже «Ласки Шаресс»
Арфур мёртвпримените `Разговор с мёртвым`
Арфур предлагает золотоне берите это как финал, если нужен пароль
Арфур отправлен в тюрьмупроверьте тюрьму Змеиной скалы

Полезные проверки

ПроверкаЗачем
Письмо из подвала Арфура найденоесть связь с опасными игрушками
Медведи на складе обезвреженыбеженцы не погибают от ящика
Нестор предупреждёнскладская часть закрыта корректно
Пароль получен или извлечён с трупапроще попасть выше у Фелогира
Перед боем у Фелогира есть сохранениевзрывы могут испортить весь квартал

Бой в магазине

Перед боем закройте двери и не стойте рядом с дымопорохом. Начинать удобнее сверху: один персонаж в скрытности провоцирует бой, остальные уже стоят на лестнице или крыше. Бочки и фейерверки можно использовать против врагов, но только после того, как отряд вышел из радиуса взрыва. После победы обыщите Авери Соншала и других сектантов: на трупах могут быть ключи, записки и паразит иллитида.

Fail-states

Видео: YouTube: «Фейерверки Фелогира» в линии подозрительных игрушек.

ОшибкаЧто ломается
Не обезвредили игрушки в сараеупускаете ключевой этап расследования
Взяли деньги Арфура и не выбили ответыможно застрять без пароля
Убили Арфура без `Разговора с мёртвым`сложнее узнать пароль и направление
Начали драку на первом этаже Фелогираможет втянуться улица и Стальная Стража
Подожгли дымопорох рядом с отрядомлегко устроить вайп
Пытались закончить финал мирножурнал может не закрыться, пока баниты живы

Источники

Baldur's Gate 3Baldur'sGateПодозрительныеигрушкиАрфур

Комментарии

0

Комментариев пока нет.