Короткий ответ
Дойдите до кинотеатра в Grand Imperial Mall и выслушайте Мосли до конца. Если хотите пройти без доверия к Вудуистам, соглашайтесь на сделку: он снимает вирус, освобождает Брижитт и Ти Нептуна, но получает возможность копировать данные, часть Вудуистов погибает, а после выхода придётся драться с Пласидом и его людьми. Если обезвредить агента, Ви формально выполняет просьбу Пласида, но позже выясняется, что Вудуисты использовали Ви как одноразовый инструмент. Единственной безупречной стороны здесь нет: выбор меняет конфликт с фракциями, а не закрывает путь к основной истории.
Порядок действий
| Выбор | Что происходит сразу | Что будет дальше |
|---|---|---|
| Обезвредить Мосли | агент падает, Ви теряет сознание | Вудуисты продолжают вести Ви к Брижитт |
| Отпустить Мосли | он снимает вирус и бьёт по сети Вудуистов | Пласид и часть банды становятся врагами |
| Не слушать объяснение | решение выглядит случайным | проще пропустить смысл вируса |
| Сохраниться перед выбором | можно сравнить ветки | вариант для осторожного прохождения |
- Поговорите с Пласидом в Пасифике и получите задание «Распознавание образов».
- Пройдите торговый центр «Гранд империал молл» по маркеру задания.
- Найдите фургон в фойе и подключитесь к фургону, как требует цель задания.
- По пути к кинотеатру разберитесь с Матильдой К. Роуз, известной как Сасквоч: её можно победить или пройти сцену без затяжного боя, если маршрут и билд позволяют.
- Дойдите до кинотеатра, где находится Брайс Мосли, агент Сетевого Дозора.
- Поговорите с Брайсом Мосли до конца: он объясняет вирус и план Вудуистов.
- Перед ответом сделайте сохранение, если хотите проверить оба исхода.
- Выберите реплику сделки, если хотите отпустить агента Сетевого Дозора.
- Для стороны Вудуистов выберите диалоговый вариант и обезвредьте Мосли.
- После сцены вернитесь к Пласиду и Брижитт в отель «Батти».
- Будьте готовы к бою с Вудуистами: перед выходом проверьте оружие, боезапас и лечение.
Что скрывают Вудуисты
Пласид отправляет Ви в торговый центр не как равного союзника. В разговоре с Мосли становится ясно, что в системе Ви сидит опасная закладка. Это важно для понимания выбора: сделка с агентом не выглядит чистым предательством, потому что Вудуисты сами ведут себя как люди, готовые списать Ви после использования. Поэтому вариант с Сетевым Дозором часто воспринимается честнее по отношению к самому игроку.
При этом Мосли тоже не благотворитель. Он действует как агент службы, которому нужна сеть Пасифики и данные Вудуистов. Он предлагает Ви выход, потому что это совпадает с его задачей. Поэтому вопрос не «кто хороший», а какая сторона меньше использует Ви именно сейчас.
Последствия выбора
Если отпустить Мосли, он удалит вредоносный код, а «Животные» в торговом центре перестанут быть основной угрозой. После дальнейших сцен конфликт с Вудуистами станет прямым: Пласид уже не будет нейтральным собеседником, и район может встретить вас боем. Это не ломает сюжет: Брижитт всё равно остаётся ключевой фигурой для выхода к нужным данным. Если обезвредить Мосли, Ви теряет сознание, а столкновение с Вудуистами откладывается или идёт мягче, но ощущение обмана со стороны Пласида никуда не исчезает.
По наградам выбор не превращает игру в другую ветку концовок. Он влияет на локальные отношения, сцену в Пасифике и то, кому Ви позволил провернуть свой план. Для первого прохождения вариант с Мосли логичен, если вы не хотите терпеть вирус Пласида. Для ролевого прохождения за персонажа, который держит слово заказчику любой ценой, можно обезвредить агента.
Как не запутаться в заданиях
Этот выбор происходит внутри основной цепочки Пасифики, а не в отдельном побочном квесте. После разговора с Мосли дождитесь обновления цели и выхода из торгового центра. Если начался бой, проверьте лечение и быстрые скрипты до выхода к Пласиду: у Вудуистов сильные нетраннеры, а узкие проходы быстро превращают сцену в перестрелку.
Если маркер указывает назад к Брижитт, идите по нему. Не пытайтесь искать «мирный» третий путь после решения у Мосли: игра уже засчитала сторону. Проверить другой исход можно только через сохранение до разговора.
Что выбрать в итоге
Для практичного прохождения чаще удобнее отпустить Мосли: Ви получает объяснение про вирус и не остаётся слепым инструментом Пласида. Минус - бой и испорченные отношения с Вудуистами. Если вы хотите пройти Пасифика-сегмент без немедленного разрыва с бандой, обезвредьте агента, но держите в голове, что Пласид не становится надёжным союзником.
Перед финальным ответом проверьте, какой стиль прохождения вы держите. Если Ви не терпит, когда его используют как расходный инструмент, сделка с Мосли логично ложится в роль. Если Ви работает по заказу и не меняет сторону после каждого объяснения врага, можно выполнить просьбу Пласида. Но не выбирайте «по награде»: квест не выдаёт уникальный предмет, который делает одну сторону объективно обязательной.
После выхода из торгового центра сразу проверьте боезапас, лечение и быстрые скрипты. Ветка с Сетевым Дозором может быстро перевести разговоры в бой, поэтому сохранение перед ответом Мосли экономит время, если вы хотите сравнить обе развилки.
После решения проверьте телефон и журнал.

Комментарии
0Комментариев пока нет.