Baldur's Gate 3: как завербовать Минтару в добром прохождении и спасти её в Лунных башнях

Минтару можно получить без нападения на рощу. В первом акте её нужно оставить в нокауте, а не убить; во втором акте - спасти из тюрьмы Лунных башен до смерти Кетерика. Сделайте отдельное сохранение перед боем с Минтарой и перед входом в тронный зал Лунных башен.

Baldur's Gate 3: дроу-паладин за решёткой в крепостной тюрьме

Короткий ответ

На добром пути Минтару не убивают в лагере гоблинов, а оставляют в нокауте. После этого можно спасти рощу, пройти дальше и встретить Минтару во втором акте в Лунных башнях.

В тюрьме под башнями её нужно вывести от дознавателей и отправить в лагерь до смерти Кетерика. Важно: последний удар в первом акте должен быть несмертельным и ближним, иначе игра засчитает смерть.

Rutube: Baldur's Gate 3. Как взять Минтару в отряд при добром прохождении.
ЭтапЧто сделатьЧто ломает маршрут
Первый актоглушить Минтару в лагере гоблиновубить её оружием, магией, огнём или падением
Рощазакрыть конфликт добрым путёмидти по старому маршруту с пропуском конфликта
Второй актнайти Минтару в Лунных башнях до штурма и смерти Кетерикаатаковать башни до сцены суда или оставить Минтару в тюрьме после смерти Кетерика
Тюрьмане стирать разум и вывести её наружувыбрать вариант, который уничтожает личность Минтары

Как правильно оглушить Минтару

Перед боем включите пассивную способность «Несмертельная атака». Она работает для ближних ударов оружием или кулаками. Финальный удар стрелой, заклинанием, взрывом, ядом, огнём или уроном от поверхности может убить Минтару даже при включённом переключателе.

После боя проверьте состояние Минтары. Нужен нокаут, а не труп. Не добивайте её после боя и не используйте эффекты, которые продолжают наносить урон.

  1. Сделайте отдельное сохранение перед боем с Минтарой.
  2. Зайдите в лагерь гоблинов до финального решения по лидерам.
  3. Откройте вкладку пассивных умений и выберите «Несмертельная атака».
  4. Включите «Несмертельную атаку» в пассивных умениях.
  5. Начните бой с Минтарой.
  6. Перед финалом боя отключите опасные реакции у спутников.
  7. Уберите рядом с Минтарой огонь, яд, кислоту, лёд и другие поверхности.
  8. Снимайте здоровье так, чтобы к финалу на Минтаре не осталось горения, яда, облаков и других эффектов после хода.
  9. Последний удар нанесите ближним оружием или кулаком.
  10. После боя наведите курсор на Минтару и проверьте состояние: нокаут, а не труп.
  11. Не добивайте Минтару после боя и не оставляйте на ней горящий или ядовитый эффект.
  12. Закройте конфликт рощи без нападения на тифлингов.

Нужно ли делать её временно враждебной

В старых гайдах по Patch 5 часто писали, что Минтара обязательно должна быть временно враждебной. После Patch 7 ключевое условие проще: Минтара должна остаться в нокауте, а не умереть; нокаутированная Минтара уходит в Лунные башни.

Статус временной враждебности всё ещё встречается в старых схемах, но не должен быть единственным ориентиром для актуальной версии. Для текущего маршрута держите три проверки: Минтара не мертва в первом акте, роща закрыта добрым путём, Минтара спасена из тюрьмы Лунных башен до смерти Кетерика.

Где найти Минтару во втором акте

Во втором акте идите в Лунные башни до открытой атаки на крепость и до смерти Кетерика. В тронном зале Минтару судят и отправляют вниз. После сцены суда Минтара появляется уже не как босс лагеря гоблинов, а как пленница. Спускайтесь в тюрьму под башнями.

В тюрьме её держат у дознавателей. Проходите проверки Обмана, Запугивания или Убеждения, обманывайте стражу, запугивайте её или вмешивайтесь через разум. Главное - не выбирать вариант, где личность Минтары стирают.

  1. Сделайте отдельное сохранение перед входом в тронный зал Лунных башен.
  2. Доберитесь до «Лунных башен» во втором акте.
  3. Зайдите в тронный зал «Лунных башен» до штурма крепости и до смерти Кетерика.
  4. Посмотрите сцену суда в тронном зале.
  5. Спуститесь в тюрьму «Лунных башен».
  6. Найдите Минтару у дознавателей.
  7. Выберите проверку «Обман», «Запугивание» или «Убеждение», если она доступна вашему персонажу.
  8. Не выбирайте вариант, где дознаватели стирают личность Минтары.
  9. Проведите Минтару мимо стражи в тюрьме «Лунных башен».
  10. Выведите её наружу из «Лунных башен» и отправьте в лагерь.
  11. Откройте журнал задания после побега из «Лунных башен» и проверьте, что побег засчитался.
  12. Проверьте лагерь после побега: «Минтара» должна появиться среди спутников.

Если Минтара не появилась

Проверьте первый акт. Чаще всего Минтара умерла вместо нокаута, получила последний урон не ближним ударом или погибла от эффекта после боя. В таком случае во втором акте исправить ситуацию почти невозможно без отката сохранения.

Проверьте второй акт. Если Минтару оставили в тюрьме Лунных башен после смерти Кетерика, маршрут ломается: возвращайтесь к сохранению до тронного зала или до штурма. Моды и сохранения, начатые на старых патчах, тоже могут менять поведение.

Что меняется на добром пути

Роща и тифлинги остаются спасены, Хальсин не теряется из-за нападения на рощу, а Минтара приходит позже, уже после спасения в Лунных башнях. Злой праздник первого акта при таком маршруте не происходит.

После вывода из тюрьмы Минтара становится спутницей и может находиться в лагере. Проверьте лагерь после побега из Лунных башен: Минтара должна появиться среди доступных спутников. После этого поговорите с Минтарой в лагере, чтобы закрепить её как спутницу. Часть её ранних злых сцен при таком маршруте недоступна.

Источники

Baldur's Gate 3МинтараЛунные башниспутникидоброе прохождение

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Baldur's Gate 3: как завербовать Минтару в добром прохождении и спасти её в Лунных башнях — 3 Точки