Короткий ответ
Идите к старому дому в юго-западной части региона Горелый лес (Burnt Forest), внутри аномалии «Туман». В первой фазе разбейте левое окно и доски на потолке; во второй сбейте навесной замок; в третьей возьмите ключ у скелета в подвале и откройте дверь; в четвёртой пройдите через чердак к печи.
Перед входом сделайте ручное сохранение в отдельный слот. Кровосос снаружи дома возрождается, если цикл вернётся к первой фазе, поэтому резервный сейв позволяет повторить головоломку без лишнего боя.
Детектор здесь не заменяет маршрут. Странный котелок забирается из печи после прохождения всех состояний дома, а не поднимается в обычном аномальном поле.
Подготовка
Возьмите аптечки, бинты и патроны для ближней дистанции. Первый кровосос находится снаружи, у дома; если после четвёртой фазы снова войти в туман, цикл вернётся к началу и мутант появится заново.
Сделайте ручное сохранение перед рискованной встречей и используйте отдельный слот, не затирая единственный сейв. Внутри придётся несколько раз выходить в туман, чтобы дом переходил к следующему состоянию.
Не пытайтесь выполнить все действия за одно посещение дома: иначе подвал, дверь и чердак останутся закрыты в других фазах.
- Сохранитесь перед входом в аномалию.
- Проверьте запас аптечек и патронов.
- Снимите лишний вес с рюкзака.
- Держите оружие для ближней дистанции.
- Убейте кровососа снаружи и только затем начинайте цикл дома.
Маршрут по дому
Первая фаза готовит два будущих прохода: разбейте левое окно из пары и уничтожьте доски на потолке, затем снова пройдите через туман. Во второй фазе посмотрите через правое окно и выстрелом сбейте навесной замок на двери; после этого ещё раз войдите в туман.
В третьей фазе найдите открывшийся подвал. Спуститесь, пройдите в туннель, возьмите ключ у скелета и по проходу вернитесь внутрь дома. Найдите дверь возле шкафа, откройте её ключом и вернитесь в туман.
В четвёртой фазе используйте ящики и шкаф как ступени, заберитесь на чердак, найдите дыру в полу и спрыгните вниз. Странный котелок лежит внутри печи слева. После подбора в инвентаре должен появиться Странный котелок; затем можно окончательно выйти через туман.
- Фаза 1: разбейте левое окно и потолочные доски, затем идите в туман.
- Фаза 2: сбейте замок через окно и снова идите в туман.
- Фаза 3: войдите в подвал, заберите ключ у скелета и откройте дверь у шкафа.
- Снова пройдите через туман, чтобы включить финальное состояние дома.
- Фаза 4: поднимитесь по ящикам и шкафу на чердак.
- Разбейте заслон над дырой в полу и спрыгните к печи слева.
- Заберите Странный котелок из печи.
- Откройте инвентарь и проверьте, что артефакт появился в рюкзаке.
Что делает Странный котелок
Экипированный котелок немного замедляет потерю сытости и утоляет голод и жажду, но меняет результат употребления припасов. После patch 1.3 дебафф не случайный: он закреплён за конкретным типом еды или напитка.
Обычная еда и напитки дают отрицательные эффекты, поэтому перед ними безопаснее снять артефакт. Исключение — Non-Stop Limited Edition: каждая банка при надетом котелке навсегда добавляет 0,5 кг переносимого веса.
Не используйте обычную еду или напитки с надетым котелком: иначе получите закреплённый за расходником дебафф.
| Расходник при надетом котелке | Эффект |
|---|---|
| Хлеб | опьянение |
| Колбаса, вода или обычный энергетик | облучение |
| Консервы | облучение и кровотечение |
| Non-Stop Limited Edition | +0,5 кг к переносимому весу навсегда за каждую банку |
Если аномалия не пускает дальше
Если дом не меняется, выйдите обратно в туман и вернитесь к нему: именно проход через туман переключает фазу. Если цикл дошёл до четвёртого состояния и вы прошли в туман без котелка, он вернётся к первой фазе.
Если не открылся нужный маршрут, проверьте действия предыдущей фазы: левое окно и потолочные доски, навесной замок, дверь у шкафа. При застрявшем скрипте загрузите ручной сейв перед входом в «Туман» и повторите четыре фазы по порядку.
- Выйдите из дома в туман.
- Дождитесь смены состояния локации.
- Проверьте окно, потолок, подвал и обе двери заново.
- Если враг или проход сломался, загрузите сейв перед входом.
- После загрузки сейва снова пройдите дом до печки и проверьте появление котелка в инвентаре.
Стоит ли носить или продать
Странный котелок полезен в длинных вылазках благодаря замедленной потере голода и жажды, но требует снимать его перед обычными припасами.
Оставлять предмет особенно выгодно, если вы собираете Limited Edition ради постоянной прибавки веса. В остальных случаях сравните удобство эффекта со свободным слотом под боевой артефакт.

Комментарии
0Комментариев пока нет.