S.T.A.L.K.E.R. 2: где найти Странный котелок в аномалии «Туман»

Странный котелок находится в аномалии «Туман» на юго-западе региона Горелый лес (Burnt Forest). Предмет лежит в печи старого дома, но добраться до него можно только последовательно переключив четыре фазы аномалии.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Странный котелок в печке заброшенного дома в тумане

Короткий ответ

Идите к старому дому в юго-западной части региона Горелый лес (Burnt Forest), внутри аномалии «Туман». В первой фазе разбейте левое окно и доски на потолке; во второй сбейте навесной замок; в третьей возьмите ключ у скелета в подвале и откройте дверь; в четвёртой пройдите через чердак к печи.

Перед входом сделайте ручное сохранение в отдельный слот. Кровосос снаружи дома возрождается, если цикл вернётся к первой фазе, поэтому резервный сейв позволяет повторить головоломку без лишнего боя.

Детектор здесь не заменяет маршрут. Странный котелок забирается из печи после прохождения всех состояний дома, а не поднимается в обычном аномальном поле.

Rutube: маршрут через аномалию «Туман» и получение Странного котелка.

Подготовка

Возьмите аптечки, бинты и патроны для ближней дистанции. Первый кровосос находится снаружи, у дома; если после четвёртой фазы снова войти в туман, цикл вернётся к началу и мутант появится заново.

Сделайте ручное сохранение перед рискованной встречей и используйте отдельный слот, не затирая единственный сейв. Внутри придётся несколько раз выходить в туман, чтобы дом переходил к следующему состоянию.

Не пытайтесь выполнить все действия за одно посещение дома: иначе подвал, дверь и чердак останутся закрыты в других фазах.

  1. Сохранитесь перед входом в аномалию.
  2. Проверьте запас аптечек и патронов.
  3. Снимите лишний вес с рюкзака.
  4. Держите оружие для ближней дистанции.
  5. Убейте кровососа снаружи и только затем начинайте цикл дома.

Маршрут по дому

Первая фаза готовит два будущих прохода: разбейте левое окно из пары и уничтожьте доски на потолке, затем снова пройдите через туман. Во второй фазе посмотрите через правое окно и выстрелом сбейте навесной замок на двери; после этого ещё раз войдите в туман.

В третьей фазе найдите открывшийся подвал. Спуститесь, пройдите в туннель, возьмите ключ у скелета и по проходу вернитесь внутрь дома. Найдите дверь возле шкафа, откройте её ключом и вернитесь в туман.

В четвёртой фазе используйте ящики и шкаф как ступени, заберитесь на чердак, найдите дыру в полу и спрыгните вниз. Странный котелок лежит внутри печи слева. После подбора в инвентаре должен появиться Странный котелок; затем можно окончательно выйти через туман.

  1. Фаза 1: разбейте левое окно и потолочные доски, затем идите в туман.
  2. Фаза 2: сбейте замок через окно и снова идите в туман.
  3. Фаза 3: войдите в подвал, заберите ключ у скелета и откройте дверь у шкафа.
  4. Снова пройдите через туман, чтобы включить финальное состояние дома.
  5. Фаза 4: поднимитесь по ящикам и шкафу на чердак.
  6. Разбейте заслон над дырой в полу и спрыгните к печи слева.
  7. Заберите Странный котелок из печи.
  8. Откройте инвентарь и проверьте, что артефакт появился в рюкзаке.

Что делает Странный котелок

Экипированный котелок немного замедляет потерю сытости и утоляет голод и жажду, но меняет результат употребления припасов. После patch 1.3 дебафф не случайный: он закреплён за конкретным типом еды или напитка.

Обычная еда и напитки дают отрицательные эффекты, поэтому перед ними безопаснее снять артефакт. Исключение — Non-Stop Limited Edition: каждая банка при надетом котелке навсегда добавляет 0,5 кг переносимого веса.

Не используйте обычную еду или напитки с надетым котелком: иначе получите закреплённый за расходником дебафф.

Расходник при надетом котелкеЭффект
Хлебопьянение
Колбаса, вода или обычный энергетикоблучение
Консервыоблучение и кровотечение
Non-Stop Limited Edition+0,5 кг к переносимому весу навсегда за каждую банку

Если аномалия не пускает дальше

Если дом не меняется, выйдите обратно в туман и вернитесь к нему: именно проход через туман переключает фазу. Если цикл дошёл до четвёртого состояния и вы прошли в туман без котелка, он вернётся к первой фазе.

Если не открылся нужный маршрут, проверьте действия предыдущей фазы: левое окно и потолочные доски, навесной замок, дверь у шкафа. При застрявшем скрипте загрузите ручной сейв перед входом в «Туман» и повторите четыре фазы по порядку.

  1. Выйдите из дома в туман.
  2. Дождитесь смены состояния локации.
  3. Проверьте окно, потолок, подвал и обе двери заново.
  4. Если враг или проход сломался, загрузите сейв перед входом.
  5. После загрузки сейва снова пройдите дом до печки и проверьте появление котелка в инвентаре.

Стоит ли носить или продать

Странный котелок полезен в длинных вылазках благодаря замедленной потере голода и жажды, но требует снимать его перед обычными припасами.

Оставлять предмет особенно выгодно, если вы собираете Limited Edition ради постоянной прибавки веса. В остальных случаях сравните удобство эффекта со свободным слотом под боевой артефакт.

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2Странный котелокТуманГорелый лесАртефакт

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

S.T.A.L.K.E.R. 2: где найти Странный котелок в аномалии «Туман» — 3 Точки