S.T.A.L.K.E.R. 2: «Лампа и мотыльки» - Кривенко или Сенкевич

В «Лампе и мотыльках» нужно выбрать линию Сенкевича или Кривенко, пройти три пси-антенны у лагеря «Икар», спуститься в бункер «Сатурн» и разобраться с пси-маяком. Главное - не смешивать повреждение антенн и сбор данных.

S.T.A.L.K.E.R. 2: лагерь «Икар» с тремя антеннами, входом в бункер и синим свечением пси-маяка

Короткий ответ

В лагере «Икар» поднимитесь в главное здание на третий этаж и выберите, кому помогать: капитану Сенкевичу или доктору Кривенко. Сенкевич просит повредить три антенны, Кривенко - скачать с них данные.

Держитесь одной ветки. Если решили помогать Кривенко, не стреляйте по антеннам. Если идёте по линии Сенкевича, повреждайте все три точки и уничтожайте пси-маяк по его варианту.

Rutube: прохождение «Лампа и мотыльки» с лагерем «Икар», антеннами и пси-маяком.
ВариантЧто делатьЧто получите
Сенкевичповредить три антеннылиния капитана, дальше работа с группами и поиском Штерева
Кривенкоскачать данные с трёх антенноплата от доктора и направление на станцию «Эхо»
Смешивать действияломать и скачивать вперемешкуриск сломать сдачу или получить не тот диалог

Где начинается квест

Квест начинается в лагере «Икар» на территории Затона. После прохода на объект поднимитесь в главное здание на третий этаж: там Скиф застаёт спор капитана Сенкевича и доктора Кривенко.

Перед выходом к антеннам сделайте сохранение. Ветка завязана на последующие сцены, поэтому лучше иметь точку отката до первого взаимодействия с оборудованием.

  1. Доберитесь до лагеря «Икар».
  2. Поднимитесь на третий этаж главного здания.
  3. Выслушайте Сенкевича и Кривенко.
  4. Выберите линию и сохранитесь перед антеннами.

Где три антенны

Одна антенна стоит на восточной стороне комплекса между военными и большим куполом. Вторая находится на башне на западной стороне: внутрь башни нужно зайти и подняться по платформам.

Третья расположена северо-западнее, за пределами «Икара», на крыше строения; к ней ведёт труба. Рядом с дальним объектом могут быть зомбированные, поэтому идите с патронами и аптечками.

  1. Проверьте восточную антенну у комплекса.
  2. Поднимитесь на западную башню.
  3. Дойдите к северо-западной точке за пределами «Икара».
  4. Сделайте действие по выбранной ветке: скачать данные или повредить оборудование.
  5. Вернитесь к Кривенко или Сенкевичу.

Бункер «Сатурн» и пси-маяк

После трёх антенн вас отправят в бункер «Сатурн». Спускайтесь вниз через наземное помещение. Внизу действует пси-излучение, появляются галлюцинации и мешает электроаномалия.

У пси-маяка снова важно не перепутать линию. Если работаете на Кривенко, осмотрите маяк, отключите его и заберите потрёпанную флешку. Если идёте по Сенкевичу, уничтожайте маяк и несите капитану фрагмент.

ЛинияДействие у маяка
Кривенкоотключить маяк и забрать флешку
Сенкевичуничтожить маяк и забрать фрагмент
Ошибкастрелять в маяк при линии Кривенко

Что будет со Штеревым

После сдачи всплывает лейтенант Штерев. В линии Кривенко доктор выделяет сигнатуру предателя и отправляет искать его у станции «Эхо». В линии Сенкевича капитан связывает ситуацию с докладом Штерева и отправляет группы проверять вероятные точки.

Поэтому квест лучше проходить цельно: выбрали сторону - держитесь её до конца. Так меньше риск получить непонятный диалог или заблокировать нормальную сдачу.

Если квест не сдаётся

Если Кривенко не принимает результат, проверьте, не повреждена ли хотя бы одна антенна. Если Сенкевич не двигает квест, убедитесь, что вы действительно повредили все три точки и разобрались с маяком по его варианту.

При баге сначала загружайте сохранение перед антеннами или перед входом в «Сатурн», а не ставьте UETools-команды: квест связан с последующими сюжетными сценами.

СимптомЧто проверить
Кривенко не принимаетнет ли повреждённой антенны
Сенкевич не принимаетповреждены ли все три антенны
Нет нужного предметакак обработан пси-маяк
Сцена не двигаетсязагрузить сейв до антенн или бункера

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2Лампа и мотылькиИкарКривенкоСенкевичпси-маяк

Комментарии

0

Комментариев пока нет.