Fallout 4: Спектакл-айлэнд — как открыть мастерскую

Штатный порядок такой: сначала включите генератор в трюме южного полузатопленного буксира, затем вернитесь к излучателю у радиомачты и включите его рубильник. После сонарного импульса болотники разбегутся, а мастерская станет доступна. Отдельная подстраховка от известного бага — до включения генератора посетить хижину и прочитать «Список сигналов»; это не первый штатный рубильник.

Fallout 4: Спектакл-айлэнд с радиомачтой, хижиной мастерской и полузатопленным буксиром у берега

Короткий ответ

Спектакл-айлэнд находится на юго-востоке Содружества. Штатный маршрут начинается у южного полузатопленного буксира: запустите генератор в трюме, идите вдоль провода обратно к хижине с радиомачтой и включите рубильник излучателя.

Сонарный импульс отгонит болотников к берегу и откроет станок мастерской. Матку болотников убивать необязательно: импульс действует и на неё. Перед запуском буксира сделайте ручное сохранение, чтобы не потерять прогресс, если сработает известный баг второго рубильника.

YouTube: путь по Спектакл-айлэнду от южного буксира к излучателю и станку мастерской.
ЭтапЧто сделать
Перед маршрутомсделать ручное сохранение у берега
Штатный первый шагвключить генератор в трюме южного буксира
Штатный второй шагвернуться к излучателю у радиомачты и включить рубильник
Опасностьпосле генератора появятся болотники и матка болотников
Бой с маткойнеобязателен для открытия мастерской
Результатсонарный импульс отгоняет болотников и открывает строительство
Подстраховкадо буксира зайти в хижину и прочитать «Список сигналов»
Проверкастанок мастерской доступен после возвращения на остров

Как найти буксир и излучатель

На юго-востоке карты ищите большой остров напротив побережья. Нужные точки заметны издалека: высокая хижина-бочка со станком мастерской и радиомачтой стоит ближе к центру, а зелёный полузатопленный буксир — у южного берега.

От хижины к буксиру проложен провод по деревьям-опорам. По нему легко проверить направление в обе стороны. Генератор находится не на палубе, а в трюме буксира; рубильник излучателя — в хижине возле радиомачты.

  1. Поставьте маркер на крупный остров на юго-востоке Содружества.
  2. Найдите хижину с радиомачтой и станком мастерской.
  3. Проследите провод от хижины к южному полузатопленному буксиру.
  4. Спуститесь в трюм буксира и найдите рубильник генератора.

Штатный порядок включения

Электрическая последовательность не начинается с хижины. Сначала активируйте генератор на буксире: он подаёт питание по исходному проводу. Затем вернитесь к излучателю у радиомачты и включите его рубильник. Это штатный порядок двух действий с питанием, описанный в игровых записях и маршрутах.

После запуска генератора из воды выйдут уровневые болотники и матка болотников. Если не хотите тратить боеприпасы, бегите к хижине: побеждать матку необязательно, потому что сонарный импульс излучателя отпугивает и её.

  1. Включите рубильник генератора в трюме буксира.
  2. Выйдите на палубу и держите курс вдоль провода к радиомачте.
  3. При появлении матки либо сражайтесь, либо сразу продолжайте бег к хижине.
  4. Включите рубильник излучателя.
  5. Дождитесь сонарного импульса.
  6. Подойдите к станку мастерской и войдите в режим строительства.

Подстраховка от известного бага

На PC и PlayStation 4 описан известный баг: если впервые найти хижину уже после подачи питания с буксира, второй рубильник иногда не нажимается. Безопасная профилактика — до включения генератора на буксире посетите хижину и прочитайте записку «Список сигналов».

Этот визит — подстраховка, а не обязательный шаг штатного маршрута и не первый штатный рубильник. В хижине ничего включать заранее не требуется: прочитайте «Список сигналов», сделайте сохранение, затем идите к буксиру и возвращайтесь к излучателю.

  1. До запуска буксира зайдите в хижину с радиомачтой.
  2. Прочитайте «Список сигналов» рядом с оборудованием.
  3. Сделайте ручное сохранение.
  4. Включите генератор на южном буксире.
  5. Вернитесь в хижину и включите рубильник излучателя.

Если рубильник или мастерская не сработали

Сначала убедитесь, что генератор в трюме буксира действительно включён. Если питание есть, но рубильник излучателя не реагирует, загрузите ручное сохранение до включения генератора на буксире и повторите безопасный маршрут.

После загрузки пройдите точки в таком порядке: зайдите в хижину, прочитайте «Список сигналов», идите к буксиру, включите генератор и вернитесь в хижину к рубильнику. Это кроссплатформенное восстановление через сохранение. Не пытайтесь обходить неработающий «рубильник излучателя» новой проводкой: сначала повторите штатный запуск.

СитуацияЧто делать
Излучатель не получает питаниепроверить рубильник генератора в трюме буксира
Рубильник излучателя не нажимаетсязагрузить сохранение до запуска буксира
Повторный проходхижина и «Список сигналов» → буксир → хижина
Болотники не разбежалисьдождаться сонарного импульса у радиомачты
Мастерская закрытапроверить оба рубильника и снова подойти к станку
После исправлениясделать новое ручное сохранение

20 единиц энергии и проверка результата

Активированный генератор буксира даёт поселению 20 единиц энергии; 5 единиц потребляет излучатель, поэтому для строительства остаётся 15. Питание приходит по исходной линии между буксиром и хижиной.

Не удаляйте деревья-опоры исходной линии питания. Не разбирайте элементы крепления и провод, пока не готовы восстанавливать соединение вручную: удаление несущих объектов может прервать питание. После открытия используйте быстрое перемещение, затем вернитесь и проверьте, что болотники исчезли, мастерская доступна, а сонарный импульс сохранился.

  1. Откройте режим строительства у станка мастерской.
  2. Проверьте показатель энергии: источник должен давать 20, излучатель расходует 5.
  3. Не удаляйте деревья и провод исходной линии питания.
  4. Переместитесь в другую локацию быстрым перемещением.
  5. Вернитесь на Спектакл-айлэнд: болотники исчезнут, а «станок мастерской» останется доступен.
  6. Сделайте новое ручное сохранение после успешной проверки.

Источники

Fallout 4Спектакл-айлэндпоселениемастерскаярубильникболотники

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Fallout 4: Спектакл-айлэнд — как открыть мастерскую — 3 Точки