Crimson Desert — где найти все 141 запечатанный Артефакт Бездны: маршрут по регионам

В Crimson Desert спрятан 141 запечатанный Артефакт Бездны: 44 в Эрнанде, 30 в Демениссе, 15 в Пайлуне, 25 в Делесии и 27 в Багровой Пустыне. Ниже — пять самостоятельных региональных маршрутов, и порядок в каждом свой. Эрнанд и Деменисс идут от центральных петель через южные к северным отрезкам. Пайлун проходите с юга на север, Делесию — с севера на юг, а Багровую Пустыню — сначала по южной части, затем по северной цепи. Для каждого чёрного куба указаны ориентир и условие испытания.

Редакционная иллюстрация к Crimson Desert: путник у каменного алтаря с чёрным кубом на фоне зелёной долины, снежных гор и Багровой Пустыни

Как искать и раскрывать запечатанные Артефакты Бездны

Искомый предмет — чёрный гранёный куб со скошенными углами на каменном алтаре или в деревянном тотеме. На возвышенности применяйте «Отражение Света»: CTRL + ЛКМ на клавиатуре либо LB + RB на геймпаде. Сияющие точки вдали помогают проверить обочины, скалы и развилки, где куб легко пропустить.

Подбор куба добавляет условие в «Дневник» → «Испытание». Ищите его во вкладках «Мастерство», «Сражения» или «Небоевые». Не спешите подбирать реликвию посреди драки: удар прерывает действие, а отдельные задания требуют навыка «Элемент: тёмные облака». Большинство испытаний выполняет Клифф, но задания с двуручным оружием могут требовать Унку, а огнестрельные — Дамиану.

После выполнения откройте инвентарь и выберите мигающий артефакт. Только тогда печать раскроется и появится награда: обычный или потускневший Артефакт Бездны либо снаряжение Бездны. Сам подбор куба награду не выдаёт.

РегионКоличествоПорядок зачистки
Эрнанд44центр → юг → север
Деменисс30центр → юг → север
Пайлун15юг → север
Делесия25север → юг
Багровая Пустыня27юг → Соляной путь → Варния
Итого141пять регионов Пайвела
  1. Активируйте ближайшую точку быстрого перемещения и поставьте собственную отметку на первом ориентире региона.
  2. Идите по порядку таблицы, применяя «Отражение Света» на каждой развилке и возвышенности.
  3. После подбора не отходите от алтаря: откройте «Дневник» → «Испытание», сверьте и запишите условие, затем отметьте строку в таблице. Иначе после исчезновения куба придётся заново сопоставлять его с маршрутом.
  4. Задания для Унки или Дамианы оставьте в «Дневнике» → «Испытание» и закройте при следующем переключении персонажа.
  5. Перед переходом в следующий регион проверьте число своих отметок: оно должно совпадать с итогом 44, 30, 15, 25 или 27 в его заголовке. Если строк не хватает, сразу повторите незакрытый отрезок маршрута и найдите оставшиеся точки.

Эрнанд — 44 артефакта

Начните у Водопада Трёх Святых, сделайте круг по центральным дорогам и Сумрачному лесу, затем зачистите южную дугу от Ведьминского леса до границы с Демениссом. Последний отрезок идёт через Туманную Заводь, ущелье Дрейксфолл и Пороги Крюка.

Артефакт и ориентирУсловие испытания
1Меч испытаний I — точка перемещения у Водопада Трёх СвятыхПобедить мечом 3 врагов за 30 секунд
2Щит несгибаемой воли I — конюшни за замком ЭрнандПобедить щитом 3 врагов
3Щит несгибаемой воли IV — восток от маяка Эмбернест, холм РоккаПобедить щитом 5 врагов без урона
4Отточенное копьё II — святилище у слияния рек НасПобедить копьём 30 врагов за 30 секунд
5Меч испытаний III — дорога между замком Эрнанд и фермамиПобедить мечом 3 врагов без урона
6Спуск по склону — восток от Поста у реки НасПроскользить по склону 50 метров
7Равновесие на ветру — тропа у Утёса ЕдинорогаПройти по верёвке 10 метров
8Ночь тихого знамени — дорога к Обители святого ХальссиусаНочью скрытно уничтожить 10 знамённых пик
9Раскрой обман в «Двойке» — северо-восток Наковального холмаПрозорливостью разоблачить мошенника в «Двойке»
10Перо земли — севернее Водопада Трёх СвятыхПоймать и перенести 5 птиц
11Суд бури — лагерь северо-восточнее Проклятого холмаПобедить 30 врагов за минуту
12Отточенное копьё I — юг от ворот КальфадеПровести 15 контратак копьём за 30 секунд
13Могучий режущий удар — третье испытание; руины у озера юго-западнее Проклятого холма; УнкаОтбросить двуручным мечом 10 врагов за 30 секунд
14Звезда Бездны, рассекающая небеса — торговый пост Золотого Листа южнее ЭрнандаСпрыгнуть из Бездны и достичь земли за 30 секунд
15Плач пастуха — между A и N в надписи HERNANDПродать Браму в лагере 3 козлов
16Меч испытаний IV — мастерская КилнденаОдним «Ударом с разворота» меча победить 3 врагов
17Радуга в небесах — тупик западнее форта ВарспайкСделать 5 прыжков с рывком от знамённых пик за 30 секунд
18Щит несгибаемой воли III — извилистая тропа Вечной мерзлотыОдним ударом щита поразить 3 врагов
19Под пепельными знамёнами — ранчо Фениаль на севере Ведьминского лесаНайти 20 выживших Серогривых
20Танцующий клинок, сияющий щит I — юго-восток Ведьминского лесаПобедить рапирой 5 врагов за 60 секунд
21Лук, нацеленный на судьбу I — поля фермы ГленбрайтСбить луком 5 врагов за 60 секунд
22Сотрясение земли I — дорога восточнее форта Первин; УнкаНанести 30 ударов двуручной дубинкой или топором за 30 секунд
23Щит несгибаемой воли II — деревня ХаронсоЗаблокировать щитом 10 стрел
24Отчаянное спасение — тропа у Горы Замёрзших ДушТрижды исцелить 3 союзников «Силовым ударом: Исцеление»
25Гармония копыт IV — южная дорога к Долине ЗакатаДоехать верхом от Долины Заката до Варнии за 40 минут
26Снаряжение — Долина ЗакатаСкрафтить в кузнице меч и лук
27Нарушение границ — прибрежная деревня ВеллуаОткрыть 20 запертых дверей
28Когда ударяет молния V — развилка южнее руин Каслвуд; ДамианаВыполнить три огнестрельных условия из журнала
29Стальная хватка у груди — дорога восточнее ПороринаОбездвижить борьбой 3 противников за минуту
30Гармония копыт VII — граница Эрнанда и ДемениссаНа каждом скакуне отдельно проехать более 100 метров: на Прайдене, Брианто, Нумонте и Элантриме
31Безоружная отвага — бандитский лагерь севернее Ивовой рекиСбить 3 врагов без оружия за минуту
32Меч испытаний II — подножие Стальных горОдновременно победить мечом 3 врагов
33Щит несгибаемой воли VI — мост к руинам ХёнмаркНанести 10 ударов «Рывком щита» за минуту
34Лук, нацеленный на судьбу II — дно реки южнее Туманной ЗаводиПобедить 7 врагов подряд обычными стрелами
35В шквал огня — главная дорога на востоке Туманной ЗаводиОдним залпом пушки победить 5 врагов
36Исчезнувший фургон — главная дорога севернее Туманной ЗаводиПродать перекупщику 3 повозки
37Сотрясение земли III — перед лагерем Тровак; УнкаОдним ударом дубинки или топора отбросить 5 врагов
38Ценность, соответствующая весу — поля севернее КальфадеПродать скупщику скота 10 свиней
39Мясо животных — хребет севернее Пика МудрецаПолучить все знания о мясе
40Могучий режущий удар I — западнее башни ДрейксфоллПри здоровье ниже 50% одним ударом двуручного меча поразить 3 врагов
41Отточенное копьё V — торговец южнее ущелья ДрейксфоллПобедить копьём 5 врагов без урона при полном здоровье
42Прикосновение тьмы — севернее Средоточия в Холмах НевозвратаСкрытно убить 3 врагов за минуту
43Диверсия — деревья за рекой напротив хребта Штормового КогтяПобедить 10 Одноглазых шакалов в кожаном шлеме Чёрных Медведей
44Отточенное копьё III — перекрёсток севернее Порогов КрюкаЗа 15 секунд победить 5 врагов «Колющим ударом копья»

Деменисс — 30 артефактов

Стартуйте у монастыря Ревентины на границе с Эрнандом. Центральная петля проходит через Кричащую сокровищницу, Золотые равнины и Холм Бризблоун; южная — через Кровосталь, Торнбрайар и Змеиное болото; северная заканчивается дорогой к Тариву.

Артефакт и ориентирУсловие испытания
1Гармония копыт I — тотем севернее монастыря РевентиныПриручить 2 диких лошадей
2Меч испытаний V — южная дорога от монастыря РевентиныПобедить 3 врагов подряд только «Колющим ударом» меча
3Отточенное копьё IV — развилка у замка Рыцарей ПламениПобедить прыжковой атакой копья 3 врагов за минуту
4Щит несгибаемой воли V — юг от D в DEMENISS, руины Кричащей сокровищницыОпрокинуть щитом 5 врагов
5Гармония копыт II — граница севернее лечебницы святого ГальсияДобыть верхом 5 животных за 5 минут
6Выстрел — дорога от Кричащей сокровищницы к Скорчроку; ДамианаУничтожить элитного врага только огнестрельным оружием
7Маленький хищник — тройная развилка на пути к замку ДемениссПоймать и поднять 5 животных семейства куньих
8Таинственная лавка аксессуаров — южнее замка, у ЗверинцаПосетить мастерские всех ведьм
9Град снарядов II — дорога на Тенистом склонеПобедить по 3 врага каждым обычным и стихийным «Заряженным выстрелом»
10Особое оружие: Картечный щит — переправа у оружейной АйронбеэррелНейтрализовать Картечным щитом 30 врагов
11Танцующий клинок, сияющий щит II — основная дорога между полями на юге Золотых равнинНанести рапирой 10 уколов без урона
12Гармония копыт VI — курган между церковью Западного Деменисса и ранчо КаубеллДоехать от Торгового дома Серебряной Луны до Веллуа за 10 минут
13Гармония копыт V — дорога у фермы СпрингдейлТрижды оседлать лошадь, спускаясь с воздуха
14Могучий режущий удар II — ипподром «Золотой галоп»Победить добивающей атакой двуручного меча 3 врагов без урона
15Оберегающий клинок — ферма Хейруф на Золотых равнинахСделать 7 мгновенных контратак без урона
16Жизнь под водой — перекрёсток у Шпиля механизмовСобрать знания о пресноводных, морских, легендарных рыбах и морской жизни
17Серия побед в «Двойке» — восток Холма Бризблоун у рекиВыиграть 3 партии в «Двойку» подряд
18Танцующий клинок, сияющий щит V — южный склон Шпиля механизмовЗа 15 секунд поразить «Метанием щита» 9 врагов
19Особое оружие: Щит Бури — дорога между Забытой башней и гарнизономПобедить Щитом Бури 30 врагов
20Шагая по облакам — Южные ворота Кровостали«Воздушным Силовым ударом» достичь высоты не менее 10 метров
21Возвращение Серогривого — восточный край плато КровосталиЗавершить второе расширение лагеря на Воющем холме
22Чёрный паломник, укравший огонёк — скала у стен ТорнбрайараУкрасть свечи в двух церквях и кафедральном соборе Деменисса
23Сосновая метла — дорога южнее поста ТорнбрайараОдолеть медведя только метлой
24Танцующий клинок, сияющий щит III — за рекой у Берега кораблекрушенийНанести рапирой 5 ударов по лежащему врагу
25Гармония копыт III — тройная развилка у фермы АйронвудПобедить верхом 20 врагов за 5 минут
26Меч испытаний VI — каменные курганы Змеиного болотаЗа 15 секунд победить 5 врагов «Ударом с плеча вперёд»
27Воля твёрже камня — извилистая дорога восточнее гор КингсшилдПобедить 10 камнекрабов
28Кристаллы в жилах — северо-восток гор КингсшилдПолучить все знания о минералах
29Лук, нацеленный на судьбу V — большой перекрёсток южнее БейгенаС расстояния более 20 метров одновременно сбить луком 5 врагов
30Когда ударяет молния IV — дорога южнее ТариваВерхом поразить огнестрелом 7 всадников

Пайлун — 15 артефактов

Южный отрезок начинается на границе с Кальфаде и приводит к дамбе Пайлуна. Северный идёт от городской площади через Скаллкоув и ранчо Свинхольт к руинам Заблудшего леса.

Артефакт и ориентирУсловие испытания
1Конец тени — река на границе Пайлуна и КальфадеНочью скрытно убить 5 врагов
2Суд над спящими — восточнее лагеря БьорнлундПять раз атаковать спящих врагов
3Уборка в переулках — западнее лагеря БьорнлундСдать страже 3 преступников
4Сотрясение земли II — горный перевал к СкогхорнуБез урона победить 10 врагов двуручной дубинкой или топором
5Гармония копыт VIII — тотем у кожевенной РиджхантерВерхом протаранить и обездвижить 30 врагов за 5 минут
6Лук, нацеленный на судьбу VI — пост Риджпас севернее Древнего лабиринтаПопасть в 5 врагов «Сосредоточенным выстрелом»
7Лук, нацеленный на судьбу III — дорога от Бейгена к свечной мастерскойПопасть из лука в 3 врагов в воздухе
8Мистическая экосистема — обочина у дамбы ПайлунаПоймать 3 Чоппи
9Путник с дубовыми бочками — городская площадь ПайлунаВстретиться с владельцами 8 таверн
10Особое оружие: Сосуд Тёмного преследования — северная тропа из ПайлунаПобедить Сосудом Тёмного преследования 100 врагов
11Между травами и ядами — за рекой севернее СкаллкоуваПолучить все знания о грибах, лекарственных и ядовитых травах
12Особое оружие: Висмутовое копьё — алтарь у ранчо СвинхольтПобедить Висмутовым копьём 30 врагов
13Крошечные жители лугов — западная дорога к лагерю охотникаПолучить все 76 знаний о насекомых и членистоногих
14На буре зверей — дамба Одек на северо-западеПродержаться на медведе более 10 секунд
15Журнал исследования пещер — западнее Лонглифа и руин Заблудшего лесаПолучить все 100 знаний о пещерах

Делесия — 25 артефактов

На севере двигайтесь от ущелья Бородатого Дерева вдоль железной дороги к Тимбертону. Южную петлю начинайте у форта Виндридж, затем пройдите Дьюхейвен, Восточные холмы, Синюю чащу и завершите у Воздухоплавательной базы Марни.

Артефакт и ориентирУсловие испытания
1Град снарядов I — пост Редфокс в ущелье Бородатого ДереваОдним выстрелом ручной пушки поразить 3 врагов
2Дикая схватка — дорога восточнее K в GORTHAKПобедить голыми руками 3 волков
3Путешествие без ветра и парусов — обычная дорога рядом с железнойПреодолеть 2 километра, не двигаясь самостоятельно
4Искра, рождающая семь ударов — Т-образный перекрёсток южнее станции «Щебечущий лес»Одним взрывом нейтрализовать 7 целей
5Дары лугов — юго-западнее приюта СильвербрукСобрать все знания о редких собираемых предметах
6Клятва Серогривого — перекрёсток севернее S в DELESYIAПолучить эрнандский, демениссийский, делесийский и варнийский перстни
7Скорбная песнь на чужой земле — дорога между водоёмами у ТимбертонаПодавить охрану навыком «Элемент: тёмные облака»
8Град снарядов III — вторая дорога севернее Парка МарниЗа 30 секунд устранить ручной пушкой 10 врагов, не разрушая окружение
9Танцующий клинок, сияющий щит IV — Заброшенное гнездо южнее ВиндриджаС дистанции 10 метров одним ударом рапиры сбить 3 врагов
10Особое оружие: Лазерный шлем Марни — западнее D в DEWHAVENЛучом Лазерного шлема Марни поразить 5 врагов
11Стальной вихрь — перекрёсток у лесопилки ДьюхейвенаПо 6 раз применить обычный и четыре стихийных «Удара с разворота»
12Чемпион по «Двойке» на 4 игроков — центр D в DELESYIAПобедить в четырёхстороннем туджоне
13Гармония копыт IX — дорога у арсенала СтилспайкаНочью выехать из Делесии и до рассвета прибыть в Пайлун
14Осведомлённый Серогривый — ферма ВиндроузПосетить все 12 святилищ Серогривых
15Град снарядов IV — дорога от Дьюхейвена к гавани СтоунвардРучной пушкой сбить всадника с расстояния более 30 метров
16Семена раздора — между Южными воротами и раскопками ТинкертонаСовершить преступление в Делесии в броне Варнии и наоборот
17Питомцы — дорога юго-западнее Восточных холмовПриручить 30 разных питомцев
18Магнат Золотой пустыни — восточнее предыдущего алтаряЗаработать для лагеря торговлей более 300 000
19Плод терпения — дорога восточнее Восточных холмовСобрать все знания о зерне, овощах и фруктах
20Порхай как бабочка, бушуй как буря — северо-восток Синей чащиДважды подряд выполнить «Удар пальмары: Спуск», не касаясь земли
21Особая броня: Громовые латы — побережье у южных ворот Лаборатории МарниПолучить доспехи Титана
22Вспышка — развилка юго-восточнее Синей чащиОдним «Отражением Света» поразить 5 целей
23Волны грома — перекрёсток у Соляной шахты под горой БенусОдним Разрушителем механизмов поразить 10 врагов
24Корона ворона и последний благородный поступок — дорога за северо-восточными воротами МастериумаПоймать худшего преступника
25Гигантская мельница — перекрёсток у Воздухоплавательной базы МарниЗа 30 секунд 7 раз поразить врагов «Гигантским замахом»

Багровая Пустыня — 27 артефактов

Южную часть проходите от Долины Сухого Ветра через Аркосу, Томмазо и Бурхум. Затем возвращайтесь к Великим вратам Урдавы: северные 12 алтарей стоят почти одной цепью вдоль Соляного пути до Варнии.

Артефакт и ориентирУсловие испытания
1Когда ударяет молния II — большая развилка северо-восточнее Долины Сухого ВетраЗа 5 секунд устранить огнестрелом 3 врагов с дистанции более 5 метров
2Песнь меча, пожирающего луну — дорога южнее АркосыВцепившись в волка, нанести 6 колющих ударов ножом подряд
3Контракт Золотой Короны — южнее лагеря пустынных наёмниковДоставить товары королевским дворам Эрнанда, Деменисса, Делесии и Варнии
4Особое оружие: Громовое копьё — тропа северо-западнее плато АркосаПобедить Громовым копьём 30 врагов
5После смерти животные… — западнее лагеря «Мрачный лес»Снять тонкую, толстую, крепкую, короткошёрстную и длинношёрстную шкуры
6Гармония копыт X — юго-западнее T в Crimson DesertПриручить легендарных скакунов Ройлера, Рокейда и Камору
7Прикосновение ко всему сущему — между логовом гиен и Кримсон-РиджСовершить кражу в Эрнанде, Демениссе и Делесии
8Падающая крепость — хребет севернее ТоммазоРазрушить 3 сторожевые башни за 20 секунд
9Кодекс охотника — перекрёсток севернее ТоммазоУстранить 3 гиен, не отходя более чем на 20 метров
10Град снарядов V — западный выход из ТоммазоЗа 10 секунд разрушить ручной пушкой 2 сторожевые башни
11Когда ударяет молния I — перекрёсток севернее башни «Левый глаз»Огнестрелом нейтрализовать 5 врагов с дистанции более 30 метров
12Вершина пищевой цепи — восточнее Обители просветленияПобедить по 3 травоядных, хищных и всеядных животных
13Особое оружие: Буравчатый кастет — развилка западнее ТоммазоПять раз поразить цель взрывом перегретого кастета
14Добыть древесину — дорога восточнее БурхумаСобрать по 5 обычных, высококачественных и безупречных брёвен
15Лук, нацеленный на судьбу IV — кольцевая дорога западнее БурхумаС дистанции не менее 15 метров подстрелить луком 3 птиц
16По течению — Великие врата УрдавыПроплыть 100 метров на полной скорости без передышки
17Когда ударяет молния III — северная дорога от УрдавыПопасть из пистолета 3 раза за 1 секунду
18Приготовление пищи — мелководье у Соляного путиПриготовить 3 блюда с помощью полевого инструмента для готовки и ещё 3 блюда с помощью особых кухонных инструментов
19Семь ударов подряд — кольцевой перекрёсток у лагеря Соляного путиЗа 5 секунд 9 раз попасть «Ударом пальмары»
20Развенчанный миф — тот же узел Соляного путиОсвежевать четыре легендарных вида животных из журнала
21Особое оружие: Пропеллерное копьё — дорога в сторону ВарнииВетряной атакой копья одновременно поразить 5 врагов
22Руки быстрее глаз — справа от Соляного пути, рядом с древними руинамиУкрасть и спрятать в инвентарь 5 предметов за 10 секунд
23Особое оружие: Огнемёт — у руин на повороте Соляного путиЗа 15 секунд сжечь огнемётом 10 врагов
24Скрытое знамя — Соляной путь перед Воротами ВарнииЗа 30 минут победить 10 знаменосцев в Демениссе
25Метеор во тьме — каменная арка выше Ворот ВарнииНочью разрушить 2 ворот палисадной стены
26Радужная грива — слева за мостом перед ВарниейИзучить техники всех 7 мастеров-красильщиков
27Мастер сокрушения — перекрёсток ниже N в VARNIAЗа 3 минуты 30 раз поразить врагов «Метеоритным ударом»

Видео: полный цикл на примере «Радуги в небесах»

Это пример одного цикла, а не видеомаршрут по всему списку. На 25:40 появляется «Радуга в небесах», затем Клифф подбирает чёрный куб, а на 26:00 в журнале видно условие: сделать пять прыжков с рывком за 30 секунд.

Пример полного цикла для одной точки: подход к алтарю, подбор куба и проверка условия «Радуги в небесах» в журнале.

Как проверить, что собрано именно 141

Считайте собственные отметки в таблицах, а не готовые числа в заголовках. После обхода должно быть отмечено 44 строки в Эрнанде, 30 в Демениссе, 15 в Пайлуне, 25 в Делесии и 27 в Багровой Пустыне; сумма ваших отметок должна равняться 141.

Не смешивайте три состояния. Отмеченная строка означает только найденный куб. Невыполненные условия считайте отдельно по записям в «Дневник» → «Испытание». Мигающий предмет в инвентаре означает, что испытание завершено, но печать ещё не раскрыта; после выбора предмета награда получена, а артефакт относится к раскрытым.

Если отметок в регионе меньше нормы, сначала перепроверьте пять точек на переходах между ориентирами и внутри леса: Эрнанд № 42 — севернее Средоточия в Холмах Невозврата; Деменисс № 10 — переправа у оружейной Айронбеэррел и № 12 — курган между церковью Западного Деменисса и ранчо Каубелл; Делесия № 6 — перекрёсток севернее S в DELESYIA и № 20 — северо-восток Синей чащи. На каждой точке примените «Отражение Света», проверьте алтарь или тотем, после подбора откройте «Дневник» → «Испытание» и отметьте соответствующую строку.

Источники

Crimson Desertзапечатанные Артефакты Безднывсе 141 артефактЭрнандДемениссПайлунДелесияБагровая Пустыняиспытания Бездны

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — где найти все 141 запечатанный Артефакт Бездны: маршрут по регионам — 3 Точки