- Update 2.3 Patch Notes · CD PROJEKT REDпроверено 18.06.2026
- Cyberpunk 2077 Modding Support · CD PROJEKT REDпроверено 18.06.2026
- Cyber Engine Tweaks · REDModding Wikiпроверено 18.06.2026
- REDmod deploy command · REDModding Wikiпроверено 18.06.2026
Сначала проверьте чистый запуск
Если после update игра уходит в flatlined, зависает на логотипе или не видит старые моды, не начинайте с переустановки всего клиента. Сначала отключите моды в лаунчере, временно уберите мод-менеджер из цепочки запуска и проверьте, открывается ли чистый Cyberpunk 2077.
Если чистая игра тоже падает, займитесь файлами игры, драйвером видеокарты и настройками оверлеев. Если чистая игра запускается, проблема почти наверняка в порядке загрузки, старой версии CET, REDmod-сборке или зависимостях вроде redscript, ArchiveXL, TweakXL и Codeware.
REDmod после update
REDmod - официальный модуль CD PROJEKT RED для установки, подготовки и загрузки совместимых модов. После update он может требовать повторного включения модов в лаунчере или повторного deploy, особенно если вы переносили игру между Steam, GOG Galaxy и ручным запуском.
Начните с простого набора: один REDmod-совместимый мод, включенные моды в лаунчере и запуск без лишних архивов в папках legacy-модов. Если игра стартует, возвращайте остальные моды пачками по два-три, а не всем списком сразу.
CET и базовые зависимости
Cyber Engine Tweaks часто ломается первым не потому, что он плохой, а потому что к нему привязаны консольные команды, Lua-скрипты и десятки модов интерфейса или баланса. После крупного update сначала обновите CET, затем остальные базовые библиотеки и только потом моды, которые от них зависят.
Не смешивайте старую ручную установку и новую установку через менеджер. Если когда-то распаковывали архивы вручную, проверьте, не остались ли старые версии в игровых папках. Два разных набора одной зависимости могут давать те же симптомы, что несовместимый мод.
Как найти виновника
Самый быстрый способ - бинарная проверка. Отключите половину модов, запустите игру, затем сузьте список. Так вы быстрее найдете конфликт, чем если будете открывать страницы всех модов подряд и угадывать по датам обновлений.
Отдельно проверяйте моды, которые меняют скрипты, UI, транспорт, инвентарь, перки и поведение NPC. Простые текстуры реже ломают запуск, а вот скриптовые моды после update нужно возвращать только после обновления их зависимостей.
Сейвы и откат сборки
Перед тестами сделайте ручное сохранение без перезаписи и не заходите сразу в важную сюжетную сцену. Сломанная мод-сборка может не только уронить игру, но и оставить в сейве предметы, перки или скриптовые состояния, которые потом сложно вычистить.
Когда сборка снова запускается, закрепите рабочий набор: список модов, версии базовых библиотек и дату update. Это скучно только один раз, зато при следующем патче вы будете знать, что отключать первым.



