- Grand Theft Auto VI · Rockstar Gamesпроверено 18.06.2026
- Grand Theft Auto VI Screenshots · Rockstar Gamesпроверено 18.06.2026
- Grand Theft Auto VI - Watch Trailer 2 Now · Rockstar Gamesпроверено 18.06.2026
Что подтверждено
Rockstar называет GTA 6 историей в Vice City и штате Leonida. На официальной странице выделены Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia и Mount Kalaga.
Это не полный список районов и не интерактивная карта. Пока Rockstar показывает витрину мира: города, природные зоны, побережье, болота, промышленные места и национальный парк.
Vice City
Vice City - главный узнаваемый центр GTA 6: неон, пляжи, ночная жизнь, медиа, автомобили, клубы и плотная городская застройка. По скриншотам видно, что Rockstar делает город не только декорацией, но и площадкой для персонажей, музыки и криминальных связей.
Не стоит переносить старую карту Vice City один к одному. Название вернулось, но масштабы, районы, дороги и пригородные связи будут другой версии мира.
Leonida Keys и Grassrivers
Leonida Keys выглядят как цепочка островов, дорог и воды: это хорошая основа для погонь, лодок, авиации и контраста с плотным городом. Rockstar связывает эту часть мира с Jason и местными перевозчиками.
Grassrivers показывают болотную сторону Леониды. В трейлерах и скриншотах такие места важны не только для пейзажа: они дают другой темп, видимость, транспорт и ощущение юга за пределами города.
Port Gellhorn, Ambrosia и Mount Kalaga
Port Gellhorn по названию и кадрам читается как прибрежный город с более грубой курортной и рабочей атмосферой. Ambrosia выглядит промышленнее и суше, с намеком на локальную экономику и криминальные интересы.
Mount Kalaga National Park добавляет северную природную часть карты: леса, горные дороги, трейлеры, отдых и места, где открытый мир может дать другой тип активности. Но конкретные миссии и размеры зоны Rockstar еще не раскрывала.
Как читать скриншоты
Галерея Rockstar содержит 70 официальных скриншотов, разложенных по персонажам и локациям. Это лучший материал для поиска деталей без утечек, но скриншот не доказывает наличие конкретной миссии, бизнеса или механики.
Сильный ориентир - повторяемость места в трейлере, на странице локации и в галерее. Слабый ориентир - одиночная вывеска, домысел по номеру дороги или попытка собрать полную карту из кадров до релиза.


