Как открыть консоль в Steam
Откройте библиотеку Steam, нажмите правой кнопкой по Crusader Kings 3 и выберите пункт «Свойства». На вкладке «Общие» найдите параметры запуска и впишите -debug_mode без кавычек. После запуска игры откройте консоль: клавиша «~» — это тильда.
Если тильда не открывает поле, попробуйте Shift-Alt-C. Когда курсор уже стоит в строке ввода, напечатайте команду и подтвердите её Enter: только после этого игра применяет указанный эффект.
Для Game Pass две закреплённые записи расходятся в первом символе строки запуска, поэтому безопасная строка запуска не приводится. Не вставляйте ни один из расходящихся вариантов наугад. Это ограничение относится именно к запуску режима отладки через Game Pass, а не к синтаксису самих консольных команд.
Синтаксис, ID и выбор цели
Квадратные скобки в списке обозначают аргумент, а не символы для консоли. Например, для выдачи золота введите gold 1000; запись gold [1000] печатать не нужно. Число 1000 используется по умолчанию, если сумму не указать, но в командах могут быть исключения.
Отрицательные значения тоже допустимы там, где команда принимает число: ими можно уменьшить золото, возраст и другие показатели, связанные с числовым аргументом. Видимый результат зависит от самой команды: после gold меняется запас золота, а после age — возраст выбранной цели. Не подставляйте отрицательное число в команду, назначение которой в списке не связано со значением amount или «количество».
Если команда допускает отсутствие ID, игра направляет её эффект на вашего лидера; обязательный ID пропускать нельзя. Чтобы направить команду на другого героя, наведите мышь на его портрет в режиме отладки и возьмите показанный ID. Tab при наборе выводит связанную информацию и варианты для законов, доктрин, черт, полков и других аргументов; после выбора всё равно нажмите Enter.
Основные консольные команды
gold [сумма] добавляет золото вашему персонажу, а kill [ID персонажа] убивает указанного героя. gain_all_perks [ID персонажа] выдаёт все привилегии образа жизни выбранной цели. Эти три команды дают сразу заметный результат: меняют запас золота, состояние героя или набор привилегий.
know_schemes показывает схемы, нацеленные на персонажа игрока, а end_schemes завершает такие схемы. instabuild заставляет хозяйства и постройки во владениях персонажа игрока завершаться за день. Используйте эти команды по отдельности и смотрите на изменившуюся информацию о схемах либо на завершение строительства, прежде чем вводить следующую.
add_perk [ID перка] [ID персонажа] добавляет выбранный перк, add_trait [ID черты] [ID персонажа] — выбранную черту, event [ID события] вызывает событие, а give_title [ID титула] [ID персонажа] передаёт титул. Здесь ID перка, черты, события или титула — обязательная часть действия: Tab помогает увидеть доступные варианты до подтверждения.
Также используйте add_piety [сумма] для набожности, add_prestige [сумма] для престижа и set_sexuality [ID ориентации] [ID персонажа] для изменения ориентации. Последняя команда меняет состояние персонажа, поэтому после Enter проверяйте выбранный портрет.
Возраст, претензии, полки и параметры персонажа
age [количество] [ID персонажа] изменяет возраст, add_claim [ID титула] [ID персонажа] создаёт претензию на титул, а add_maa [ID полка] [ID персонажа] формирует полк у выбранного персонажа. add_secret [ID секрета] добавляет секрет персонажу игрока, add_stress [количество] [ID персонажа] меняет стресс. Во всех строках сначала сверяйте, какой именно ID требует команда, и только затем подтверждайте Enter.
Для религиозной части списка есть add_doctrine [ID доктрины] [ID веры]: она добавляет доктрину к указанной вере. Для показателей героя используйте change_diplomacy, change_martial, change_stewardship, change_intrigue, change_learning или change_prowess, после названия указывая количество и ID персонажа. Соответственно меняются дипломатия, военные навыки, управление, интриги, учёность или доблесть выбранной цели.
dynasty_prestige [количество] [ID династии] добавляет известность указанной династии, а gain_all_dynasty_perks [ID персонажа] выдаёт династические наследия династии выбранного героя. add_lifestyle_xp_all [количество] [ID персонажа] добавляет опыт всем образам жизни указанного персонажа. Эти команды воздействуют не на один предмет в инвентаре, а на параметры героя или династии, поэтому результат ищите в соответствующей карточке персонажа или династии.
Для очистки черт и изучения инноваций используйте clear_traits [ID персонажа], discover_all_eras [ID персонажа], discover_fascination [ID персонажа] и discover_innovation [ID инновации] [ID персонажа]. Первая команда удаляет черты у цели; остальные открывают культурные нововведения, текущее увлечение или выбранную инновацию. instant_birth сокращает беременность до суток, а повторный ввод отключает этот режим.
Что не входит в безопасный перечень
Здесь перечислены команды с однозначными синтаксисом и областью действия. Это не каталог всех внутренних и служебных команд Crusader Kings 3: команды с неоднозначным синтаксисом или областью действия не включены, чтобы их нельзя было принять за готовые к вводу.
Не заменяйте неизвестный аргумент случайным словом. Если рядом с командой указан ID, amount или «количество», сначала используйте Tab для подсказок, затем проверьте ID через портрет в режиме отладки. Не угадывайте неизвестный ID и проверьте цель до Enter: после применения команды случайный ввод не исправит ошибку.
Для уже применённых kill, give_title, clear_traits и похожих изменений подтверждённой процедуры отката нет. После заметного эффекта остановитесь, проверьте карточку цели и не повторяйте команду, если получили не тот результат.
Проверка результата и восстановление после ошибки ввода
После каждой команды сверяйте один понятный результат: gold меняет золото, know_schemes или end_schemes меняет сведения о схемах, instabuild ускоряет завершение хозяйств и построек, а change_diplomacy и соседние команды меняют соответствующий навык героя. Если ожидаемого изменения нет, не вводите сразу несколько вариантов — сначала проверьте синтаксис и ID.
До нажатия Enter ещё раз проверьте имя команды без квадратных скобок, число и нужный ID через портрет в режиме отладки. Исправьте опечатку в строке ввода и только затем подтвердите команду один раз. Если игра уже показала эффект, повторный ввод не исправит неверный аргумент и не отменит изменение.
После крупного обновления игры перепроверьте команды перед новой кампанией. Не считайте команду рабочей только потому, что она встречается в старом списке.

Комментарии
0Комментариев пока нет.